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有這樣一個故事,去年任天堂Switch發(fā)布,有個小朋友家里條件不好,但是又非常想要Switch游戲機,于是自己拿紙板做了個游戲機,假裝自己有了Switch,生日時候他父母送了他真正的Switch,他非常高興。
現(xiàn)在故事進化了。這套70美元的紙板的組裝過程,直接變成了游戲樂趣的一部分。組裝好之后,除了彈琴開車,你甚至還可以拿它當體感設(shè)備使用。
任天堂還會給購買Labo的用戶零件圖紙,以方便他們自己用紙板制作替代零件。那個心靈手巧的小朋友一定很開心。
對于印刷工作者而言,背面粘臟、蹭臟、是經(jīng)常遇到的故障,也是較難解決的問題。當然對于新生產(chǎn)的設(shè)備無論在工藝上,還是在設(shè)備機構(gòu)上都進行了很大的改進,比如,安裝UV、IR干燥裝置,以及增加相鄰兩個機組之間傳紙時間等,都是較好的辦法。但是對于沒有安裝干燥裝置的印刷設(shè)備,就不得不采用傳統(tǒng)的噴粉、下小垛的辦法解決。而噴粉往往會帶來印刷品光澤度下降和復膜的困難,同時也會給生產(chǎn)環(huán)境、設(shè)備造成污染。我們知道引起背面粘臟是由于墨層殘余粘性的存在和承印物上面受到的正壓力作用引起的,所以只要克服任一因素就可解決背面粘臟問題。
對于包裝產(chǎn)品,大多使用較厚的紙板250g/m2以上印刷,所以紙板的挺度較薄紙高,因此可以采用把印刷后的半成品旋轉(zhuǎn)90°,側(cè)面著地垂直放置,這樣減少了每張印刷品之間的正壓力,從而避免了背面粘臟,使用效果不錯,建議同行不妨一試。
縱觀此輪原紙漲價潮,無論是紙廠數(shù)量還是涵蓋地區(qū)都令人咂舌,這是正常情況下該有的局面嗎?顯然不是,眾所周知,年后屬于造紙行業(yè)傳統(tǒng)意義上的淡季,需求不大,往年此時的原紙價格都很難真正漲上去。
但今年不同往日,多數(shù)紙廠受疫情因素影響,廢紙原料嚴重不足,有些紙廠甚至因此停掉部分生產(chǎn)線。同時,紙廠整體開工率不高,造成局部地區(qū)的原紙貨源較為緊張。因此,廢紙到貨量少 原紙供應(yīng)偏低,是本輪價格上漲的主要因素。