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flash:
由于HTML語言的功能十分有限,無法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計,以實現(xiàn)令人耳目一新的動態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語言應(yīng)運而生,使得網(wǎng)頁設(shè)計更加多樣化。然而,程序設(shè)計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀又有功能強(qiáng)大的動畫設(shè)計工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。隨著藝術(shù)的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術(shù)進(jìn)入商業(yè)化時代。Flash設(shè)計的三大基本功能是整個Flash設(shè)計知識體系中重要、也是基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,并且這三個功能自Flash誕生以來就存在。Flash說到底就是“遮罩 補(bǔ)間動畫 逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。
二維動畫:二維畫面無論怎樣看,畫面的內(nèi)容是不變的。如觸目驚心的印度洋海嘯,給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊獨具匠心的表現(xiàn)形式讓人們對一個陌生的產(chǎn)品從一無所知到信賴不已,這就是創(chuàng)意的魅力。二維與三維動畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點,能夠看到不同的內(nèi)容。二維動畫的特點:傳統(tǒng)的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機(jī)逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機(jī)時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計算機(jī),由計算機(jī)幫助完成繪線上色的工作,并且由計算機(jī)控制完成紀(jì)錄工作。
1. 硬件設(shè)施精良,擁有中國CG制作水平較高的團(tuán)隊及行之有效的管理流程;2. 可自行開發(fā)制作所需軟件工具,具有高水平的CG圖像及電影制作研發(fā)實力;3.管理層經(jīng)驗豐富,并在數(shù)碼媒體行業(yè)建立了一定地位及網(wǎng)絡(luò),能夠與外國制作公司無間合作;4.在CG制作方面,建立了性價比高, 保密度好, 遵守合同的業(yè)界信譽(yù)。在陳述目的要點時,該活動的核心構(gòu)成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟(jì)效益、社會利益、媒體效應(yīng)等)都應(yīng)該明確寫出。
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