【廣告】
Scratch-適合編程啟蒙的編程語言
Scratch是一種趣味編程語言,它由麻省理工學(xué)院(MIT)和Google公司共同研發(fā),針對6-16歲孩子的趣味編程語言,只需要使用鼠標,學(xué)生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲。
Scratch采用的是“圖形拖拽式編程”方式進行程序的創(chuàng)造。相對于JAVA、Python等語言來說,Scratch有以下這些優(yōu)點:
入門簡單,無關(guān)原有編程基礎(chǔ)。通過拖拽塊創(chuàng)建代碼,而不是手動編寫基于文本的代碼,去除了枯燥的編程語法。內(nèi)容豐富,針對有興趣、喜愛繪畫的學(xué)生,提供角色繪制設(shè)計功能。通過使用Scratch,讓學(xué)生在動畫、游戲設(shè)計過程中逐漸形成邏輯分析、獨立思考創(chuàng)新的思維方式。相比其他編程軟件,其更加直觀,學(xué)生能比較容易地看到自己的勞動成果。
學(xué)習(xí)編程的4個理由
編程會讓孩子緊緊跟著未來的腳步,讓孩子不斷成長
可以提高孩子的學(xué)習(xí)成績
編程會使孩子成為游戲的開發(fā)者,而不是使用者
編程是通向未來的語言
編程是人工智能時代的基礎(chǔ)如果說學(xué)習(xí)英語是為了讓孩子鏈接世界,學(xué)習(xí)編程就是為了讓孩子鏈接未來
少兒編程的火熱
現(xiàn)在的少兒編程的非?;馃幔嘈旁诓痪盟麜踊馃?,在因為我們必然要跟上時代的腳步。相信現(xiàn)在很多家的孩子喜歡玩手機、玩電腦家長是想管,但真的不好管,所以為什么不讓孩子學(xué)習(xí)下編程,變成游戲的開發(fā)者,創(chuàng)造者呢。
編程語言
編程語言(programming language),是用來定義計算機程序的形式語言。它是一種被標準化的交流技巧,用來向計算機發(fā)出指令。一種計算機語言讓程序員能夠準確地定義計算機所需要使用的數(shù)據(jù),并準確地定義在不同情況下所應(yīng)當(dāng)采取的行動。[1] 早的編程語言是在電腦發(fā)明之后產(chǎn)生的,當(dāng)時是用來控制提花織布機及自動演奏鋼琴的動作。在電腦領(lǐng)域已發(fā)明了上千不同的編程語言,而且每年仍有新的編程語言誕生。很多編程語言需要用指令方式說明計算的程序,而有些編程語言則屬于聲明式編程,說明需要的結(jié)果,而不說明如何計算。