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商業(yè)插畫與藝術(shù)繪畫有著直接的聯(lián)系,從歷史中來(lái)看,藝術(shù)繪畫產(chǎn)生在先,商業(yè)插畫脫胎于藝術(shù)繪畫。從商業(yè)插畫技法上來(lái)看,商業(yè)插畫相當(dāng)多的表現(xiàn)手法和技法都是來(lái)源于藝術(shù)繪畫,但是商業(yè)插畫的根本目的是為商業(yè)服務(wù),這點(diǎn)也是商業(yè)插畫與藝術(shù)繪畫的根本區(qū)別。
商業(yè)插畫的根本目的在于為商業(yè)服務(wù),商業(yè)插畫的意義在于突出商品或服務(wù),讓消費(fèi)者對(duì)商品或服務(wù)有更快深刻的了解。因此,商業(yè)插畫的根本出發(fā)點(diǎn)必須為商業(yè)目的服務(wù)。商業(yè)插畫在設(shè)計(jì)時(shí)雖然也會(huì)考慮藝術(shù)角度的問(wèn)題,但是根本出發(fā)點(diǎn)是為了吸引消費(fèi)者。
有些著急轉(zhuǎn)行的零基礎(chǔ)小白在學(xué)習(xí)之初就想快點(diǎn)接觸到板繪,覺(jué)得板繪和手繪只是工具的不同。其實(shí)不然,板繪中除了繪畫功底還會(huì)涉及到復(fù)雜的軟件使用,筆刷的設(shè)置以及飽和度的調(diào)整都是比較復(fù)雜的,如果零基礎(chǔ)直接上手板繪,要兼顧繪畫的練習(xí)和軟件的使用,很容易導(dǎo)致事倍功半。美術(shù)基礎(chǔ)不打牢,在后期插畫的繪制中會(huì)導(dǎo)致一幅畫整體的結(jié)構(gòu)有一種說(shuō)不上的別扭。商業(yè)插畫的組成部分:(1)出版物插畫(書(shū)籍類插畫、雜志類插畫)文學(xué)藝術(shù)類-具備良好的藝術(shù)修養(yǎng)和文學(xué)功底兒童讀物類-擁有健康快樂(lè)的童趣和觀察體驗(yàn)自然科普類-扎實(shí)的美術(shù)功底和超常的想象力社會(huì)人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫技能影視游戲類插畫。為了避免插畫學(xué)到中途又轉(zhuǎn)回去連素描基礎(chǔ)這一情況的出現(xiàn),奇天在插畫課程之前都會(huì)安排一到兩個(gè)月的美術(shù)基礎(chǔ)課程,這種合理的設(shè)置更適合零基礎(chǔ)學(xué)員打好基礎(chǔ),而且奇天有自己的素描畫室,全職老師全天在班,隨時(shí)幫助學(xué)生解決繪畫中遇到的問(wèn)題,學(xué)生可以放心學(xué)習(xí)~
比如,你在學(xué)漫畫的過(guò)程中,因?yàn)閷W(xué)習(xí)時(shí)間有限,你的線稿畫得不好,但是你上色還不錯(cuò),ok,那么你在奇天學(xué)完之后就可以去找上色的工作,漫畫制作公司那么多,我就不信沒(méi)有要你上色的公司。只要你不是能力特別差,一定可以找到的。
當(dāng)然,選擇一個(gè)學(xué)校要考慮的因素還是很多的,不僅僅是我說(shuō)的這幾點(diǎn),大家可以根據(jù)自己的情況、在意的點(diǎn)來(lái)選擇。
好了,希望小小的建議對(duì)大家有所幫助,也希望大家都能選到合適自己的漫畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),找到自己心儀的工作!
漫畫的起源早期可追朔至發(fā)源地日本的平安時(shí)代,在當(dāng)時(shí)便是中國(guó)畫作而成的一種繪畫形式,發(fā)展至鐮倉(cāng)時(shí)代后演變?yōu)榻袢者B載漫畫的基礎(chǔ),直到德川時(shí)代才真正有漫畫兩字的出現(xiàn),甚至起源于 17 世紀(jì)的浮世繪或板畫同樣被認(rèn)定為漫畫的分支?;蛟S不少人仍對(duì)漫畫存在著刻板印象,認(rèn)定漫畫僅是娛樂(lè)消遣而缺乏深度及理念,然而從維基百科上對(duì)漫畫的注解:是一種二維視覺(jué)靜態(tài)圖畫藝術(shù)。便夠得知它確實(shí)是藝術(shù)的形式之一。計(jì)算機(jī)熒屏如今成了商業(yè)插畫的表現(xiàn)空間,眾多的圖形庫(kù)動(dòng)畫、游戲節(jié)目、圖形表格、都成了商業(yè)插畫的一員。