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虛擬旅游
北京利君成數(shù)字科技有限公司主營產(chǎn)品包括:旅游管理虛擬教學(xué)平臺、 三維仿真景點(diǎn)資源庫、 旅行社虛擬教學(xué)實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、 農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)系統(tǒng)、 模擬導(dǎo)游實(shí)訓(xùn)室建設(shè)、 智慧旅游體驗(yàn)中心建設(shè)等等。
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對比分析
“”無法代替現(xiàn)實(shí)游“我覺得這樣的旅游模式可以代替部分的實(shí)地旅游,但不能全然代替。因?yàn)?,對我而言,世界上有些地方這輩子都不會去,通過虛擬旅游能過把癮。那些有機(jī)會去的景點(diǎn),自然還是去實(shí)地走一走為佳?!庇羞@樣評價(jià)虛擬“”,也有認(rèn)為“作為一個(gè)參考,以后真去旅游肯定會方便不少,知道怎么玩、買什么了,就當(dāng)拿了免費(fèi)體驗(yàn)券去體驗(yàn)一下”。未來學(xué)研究學(xué)者弗蘭克·蕭曾預(yù)言“隨著越來越多的人在精簡自己的假期,旅行社以及旅游服務(wù)提供商希望提升自身服務(wù)的含金量,我們將會看到一個(gè)非常成熟的旅游形式,在那里人們能夠在預(yù)訂旅游服務(wù)之前體驗(yàn)。參觀虛擬的紫禁城時(shí),每一位游客可以以一種自己喜歡的身份進(jìn)行游覽,比如公主、禁軍或皇室侍從等。”不過很多人還是認(rèn)為虛擬旅行雖是一種不同的形式,但它并不是現(xiàn)實(shí)休假的替代品。很多人覺得假期的本質(zhì)實(shí)際上是讓你的身體去一個(gè)不同的地方,而虛擬世界做不到這一點(diǎn),但它作為一種旅游體驗(yàn)形式本身對很多人來說嘗試一下未為不可,尤其適合一些缺少錢和時(shí)間、活動不便等人士。
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盡管不少正在嘗試虛擬旅游,但也有覺得,虛擬旅游還是只能代替部分實(shí)地旅游,不能做到全部取代。虛擬旅游的出現(xiàn),對傳統(tǒng)旅游的影響不會太大,畢竟現(xiàn)在只有少數(shù)人使用這種個(gè)性化的旅游方式,對完整旅游格局則是一種補(bǔ)充方式。從事IT業(yè)的湯先生說盡管他經(jīng)常使用“城市吧”這類網(wǎng)站,但更多的還是將其作為地圖使用,看哪個(gè)景點(diǎn)好才跑到實(shí)地去感受:“傳統(tǒng)旅游中的樂趣和旅行途中的心境,通過虛擬旅游是無法實(shí)現(xiàn)的。這一時(shí)期一大批學(xué)者分別以各自研究領(lǐng)域?yàn)榛A(chǔ)從不同的視角研究虛擬旅游,研究方法、研究方向豐富起來,并產(chǎn)生了一些有影響力的理論觀點(diǎn),為中國虛擬旅游的發(fā)展作出了貢獻(xiàn)。如一些景點(diǎn)中的美食,目前還無法通過虛擬旅游網(wǎng)站預(yù)訂而能親口品嘗?!?
展望
國內(nèi)學(xué)者對虛擬旅游的研究分為兩個(gè)階段:1.初步探索期(1999—2004)這一時(shí)期,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與旅游業(yè)的結(jié)合剛剛起步,虛擬旅游剛剛走進(jìn)人們的視野。鑒于國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還不成熟、旅游業(yè)發(fā)展研究也還不夠深入等諸多因素的影響,學(xué)者們只是開始關(guān)注虛擬旅游的發(fā)展,而具體的研究成果無論從數(shù)量上、還是質(zhì)量上都不成規(guī)模,大家也主要從基礎(chǔ)理論、虛擬漫游系統(tǒng)構(gòu)建(技術(shù))、旅游規(guī)劃這三個(gè)方面對其進(jìn)行研究。2.快速發(fā)展期(2005—至今)隨著VR技術(shù)的成熟,越來越多的旅游企業(yè)、政府部門和高校,開始發(fā)揮虛擬技術(shù)的優(yōu)勢促進(jìn)旅游業(yè)的發(fā)展,而有關(guān)虛擬旅游的研究也開始成為學(xué)者追逐的熱點(diǎn)。這一時(shí)期一大批學(xué)者分別以各自研究領(lǐng)域?yàn)榛A(chǔ)從不同的視角研究虛擬旅游,研究方法、研究方向豐富起來,并產(chǎn)生了一些有影響力的理論觀點(diǎn),為中國虛擬旅游的發(fā)展作出了貢獻(xiàn)。雖然中國有關(guān)虛擬旅游的研究從無到有取得了巨大進(jìn)步,但與其它旅游產(chǎn)品、國際上有關(guān)虛擬旅游的研究相比還有差距。虛擬旅游方便了那些受時(shí)間,金錢限制的旅游者,解決了他們“有錢沒時(shí)間,有時(shí)間沒錢”無法旅游的問題。而且,虛擬旅游是一個(gè)比較新的課題,國內(nèi)學(xué)者的研究領(lǐng)域主要集中在虛擬旅游的應(yīng)用和實(shí)現(xiàn)等方面,研究視角和范圍都比較狹窄,而國外學(xué)者從20世紀(jì)90年代的開始就對虛擬旅游賦予了廣泛而深入的關(guān)注。另外,有關(guān)虛擬旅游的研究有旅游學(xué)研究共有的通病,如概念界定不統(tǒng)一、缺少系統(tǒng)的理論體系、性少、學(xué)者們能夠?qū)⒗碚撆c實(shí)踐結(jié)合起來的實(shí)例研究還太少等問題。但隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和旅游業(yè)的成熟,相信兩者的結(jié)合將更加合理、有效,更能滿足游客需求,而相關(guān)的研究也會愈來愈成熟。
相關(guān)信息
20世紀(jì)90年代中后期,williams and hobson頭次指出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必然對旅游業(yè)產(chǎn)生影響,旅游業(yè)將步入一個(gè)新的信息時(shí)代,這個(gè)信息旅游時(shí)代,我們稱之為“虛擬旅游時(shí)代”。由于虛擬旅游開始進(jìn)入應(yīng)用時(shí)間不長,且專注于虛擬旅游研究的專業(yè)人士較少,學(xué)術(shù)界并未對“虛擬旅游”做出確切的定義。對于虛擬旅游普遍存在兩種觀點(diǎn):一種觀點(diǎn)是“虛擬旅游”完全基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過網(wǎng)絡(luò)等手段,將旅游中的各個(gè)要素完全的進(jìn)行展示,根據(jù)游客的意愿自由的選擇游玩線路、速度以及視點(diǎn)等,領(lǐng)略沿途的風(fēng)光美景;另一種觀點(diǎn)則認(rèn)為“虛擬旅游”是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或超越現(xiàn)實(shí)景觀,構(gòu)建一個(gè)虛擬旅游環(huán)境,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同身臨其境般進(jìn)行虛擬旅游活動。而筆者比較傾向于第二種觀點(diǎn),“虛擬旅游”是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或超越現(xiàn)實(shí)景觀等手段,構(gòu)建一個(gè)能使旅游者欣賞旅游景觀、體驗(yàn)旅游活動或進(jìn)行虛擬互動旅游的虛擬旅游環(huán)境。它的逼真程度較底,沉浸感較差,并不是嚴(yán)格意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。[3]