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在制作3D動(dòng)畫時(shí),需要注意什么?
科技的進(jìn)步使得3D動(dòng)畫數(shù)字技術(shù)愈來(lái)愈成熟,隨著國(guó)內(nèi)制作3D動(dòng)畫技術(shù)的不斷進(jìn)步,在宣傳片中增加3D技術(shù)使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來(lái)愈多的客戶選擇在視頻中制作3D動(dòng)畫來(lái)展示特色產(chǎn)品、主要業(yè)務(wù)和工廠建筑等;醫(yī)學(xué)證明人類具有“視覺(jué)暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在0。強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊更加充分直觀地將內(nèi)容傳達(dá)給受眾。
對(duì)需求展示產(chǎn)品、建筑等制作3D動(dòng)畫的過(guò)程中,對(duì)于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。對(duì)于故事型3D動(dòng)畫在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實(shí)邏輯來(lái)實(shí)現(xiàn)故事場(chǎng)景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。
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三維創(chuàng)新設(shè)計(jì)
很多制造企業(yè)由于成立不久,沒(méi)有足夠的設(shè)計(jì)力量,或者沒(méi)有足夠的人手進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),但是卻又經(jīng)常遇到用戶提出的新產(chǎn)品開發(fā)要求,研制周期短,采用傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式,時(shí)間上根本不允許,而且生產(chǎn)準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng),成本高。但是,如果利用三維動(dòng)畫技術(shù),首先對(duì)新產(chǎn)品進(jìn)行功能和結(jié)構(gòu)模擬,也方便進(jìn)行論證和交流改進(jìn),確認(rèn)設(shè)計(jì)方案后可迅速轉(zhuǎn)換為生產(chǎn)圖紙,逆推式的創(chuàng)新設(shè)計(jì),大大增強(qiáng)了企業(yè)的市場(chǎng)應(yīng)變能力。動(dòng)畫的概念動(dòng)畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature。
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二維動(dòng)畫
二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無(wú)論畫面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。
二維畫面無(wú)論怎樣看,畫面的內(nèi)容是不變的。二維與三維動(dòng)畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動(dòng)畫中的景物運(yùn)動(dòng)效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。
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