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結構光先將激光散斑投射到目標物體,再由攝像機采集物體表面反射的信息,再根據光信號的變化計算出物體位置和深度信息,實現模型重建。生活中我們常能看到它的“身影”,比如目前蘋果全系支持FaceID的機型,市面上主流的3D刷臉支付均為3D結構光技術。TOF(Time-of-Flight)光飛行時間法通過光線在空中傳播的時間來計算距離,即通過專用傳感器近紅外光從發(fā)射到接收的飛行時間,以此來判斷并計算物體的距離信息,再結合相機拍攝,將物體的三維輪廓呈現出來。多用于遠距離測量,比如VR、汽車自動駕駛等。 次數用完API KEY 超過次數限制
(二)動畫公司制作水平參差不齊隨著工業(yè)三維動畫的制作需求越來越多,市場上涌現出很多小的三維動畫制作公司,它們制作水平差距明顯,往往利用低價來進行同行業(yè)相互競爭,有很多客戶花費了時間和金錢,但是得到了動畫效果并不符合自身的營銷需求,耽誤了項目,也造成很多影響。
(三)如何選擇專業(yè)的動畫公司客戶有制作工業(yè)動畫的需求,但不知如何能找到靠譜的動畫公司,那么就要看這家三維動畫公司是否有專業(yè)的標志,
案例的質量越高,代表著動畫公司的專業(yè)越強,才能制作除客戶滿意的動畫作品。
我們再了解三維動畫制作價格的同時也要去了解3D動畫公司的實力水平,而不能片面的確定價格好就是好公司,價格低就是差的動畫公司,希望以上能夠對你有所幫助。進入21世紀,虛擬的數字國際帶給實際國際越來越多的視覺震懾和享用,計算機及網絢的飛速開展,為快速增長的地產三維動畫制作技術完成跳躍式開展供給了重要的機會。地產三維動畫技術,是以計算機為首要建筑產品等進行視覺規(guī)劃及生產的產業(yè)和范疇。地產三維動畫技術產業(yè)經濟收益豐盛,勱力損耗極低,使得許多國家都投巨資到地產三維動畫技術產業(yè)進行研制和推廣地產三維動畫這一技能也淅漸進入人們的視界。