【廣告】
虛擬現(xiàn)實(VR)概念出現(xiàn)的地方
,VR和AR是科幻小說和電影中技術(shù),但現(xiàn)在它們被廣泛應(yīng)用于生產(chǎn)和生活中。VR于2016年問世,并開始為公眾所知,因此一些媒體或制造商稱2016年為VR的年。事實上,虛擬現(xiàn)實的概念早在85年前就有提及。在1935年6月發(fā)行的一部名為皮格馬利翁眼鏡的科幻小說中,它描述了主人公丹博克遇到的阿爾伯特·路德維希(AlbertLudwig),他發(fā)明了一副眼鏡,一部具有視覺、聽覺、味覺和觸覺的電影,這就是虛擬現(xiàn)實(VR)概念出現(xiàn)的地方。
VR/AR技術(shù)在農(nóng)業(yè)研究和生產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用前景
VR/AR技術(shù)在農(nóng)業(yè)研究和生產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用前景主要有三種: 1.虛擬植物場:可以反映虛擬環(huán)境下植物生長的全過程,也可以在短短幾分鐘內(nèi)收集大量的植物生長數(shù)據(jù),改變傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)難以量化的特點,為智能精細農(nóng)業(yè)提供幫助。 模擬害蟲活動:虛擬現(xiàn)實還可以模擬害蟲的活動,確定噴施方式和時間,農(nóng)民不需要先進的實驗技能,只有借助設(shè)備仔細觀察,才能獲得手數(shù)據(jù)。 3.農(nóng)場養(yǎng)殖:通過以前的真實信息在模擬環(huán)境中,實現(xiàn)動物從、組織、系統(tǒng)到整體的模擬,通過操作者對虛擬動物的調(diào)控,能夠模實動物做出各種反應(yīng),這對于模擬動物生存環(huán)境、動物營養(yǎng)需求、遺傳資源固定和品種育種具有重要意義。
創(chuàng)造英雄的時代,VR和AR即將到來
創(chuàng)造英雄的時代,VR和AR即將到來 從2019年6月12日至13日,聯(lián)合國糧食及農(nóng)業(yè)組織總干事達席爾瓦在聯(lián)合國糧食及農(nóng)業(yè)組織主辦的協(xié)商挑戰(zhàn)-農(nóng)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型研討會上說:數(shù)字農(nóng)業(yè)將帶來重大的經(jīng)濟、社會和環(huán)境效益,如果以包容性的方式加以推廣,將有助于實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的目標。信息和通信技術(shù)不僅可以改變我們在農(nóng)業(yè)方面的工作方式,而且還可以重塑我們的糧食系統(tǒng)。 此外,隨著工業(yè)4.0時代的到來,農(nóng)業(yè)食品工業(yè)也應(yīng)順應(yīng)時代潮流,向規(guī)?;?、智能化、自動化、集約化、綠色的方向發(fā)展。在這個時代,有足夠的新技術(shù)支持農(nóng)業(yè)食品產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化,VR和AR技術(shù)就是其中之一。
VR/AR技術(shù)與農(nóng)業(yè)的結(jié)合
然而,目前,VR/AR技術(shù)在農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中的推廣和應(yīng)用仍面臨著許多亟待解決的重要現(xiàn)實問題。VR/AR技術(shù)與農(nóng)業(yè)的結(jié)合,不僅涉及到計算機技術(shù)和農(nóng)業(yè)技術(shù)的支持和結(jié)合,而且需要多學科的輔助支持、更先進人才的合作和研究,以及許多設(shè)備和軟件的配合。未來,VR/AR技術(shù)與農(nóng)業(yè)的結(jié)合,需要計算機軟件工程領(lǐng)域的來制作軟件。軟件開發(fā)也需要農(nóng)業(yè)研究領(lǐng)域的高層次知識的指導。只有這樣,才能使VR/AR技術(shù)能力與農(nóng)業(yè)技術(shù)更好地結(jié)合,更好地為農(nóng)業(yè)現(xiàn)代化服務(wù)。