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虛擬旅游VR教學(xué)體驗(yàn)系統(tǒng)優(yōu)惠報(bào)價(jià)“本信息長(zhǎng)期有效”

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發(fā)布時(shí)間:2020-10-29 09:34  
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視頻作者:北京利君成數(shù)字科技有限公司







虛擬旅游平臺(tái)簡(jiǎn)介

北京利君成數(shù)字科技有限公司主營(yíng)產(chǎn)品包括:旅游管理虛擬教學(xué)平臺(tái)、 三維仿真景點(diǎn)資源庫(kù)、 旅行社虛擬教學(xué)實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、 農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)系統(tǒng)、 模擬導(dǎo)游實(shí)訓(xùn)室建設(shè)、 智慧旅游體驗(yàn)中心建設(shè)等等。

虛擬旅游VR教學(xué)體驗(yàn)系統(tǒng)虛擬旅游VR教學(xué)體驗(yàn)系統(tǒng)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究領(lǐng)域已經(jīng)針對(duì)導(dǎo)游和旅游專業(yè)教學(xué)過(guò)程中存在的實(shí)習(xí)資源匱乏、實(shí)地參觀成本高等問(wèn)題,按照旅游專業(yè)的教學(xué)要求和實(shí)施特點(diǎn),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),為其量身打造出了虛擬旅游實(shí)訓(xùn)平臺(tái)這一解決方案。主要包括教師教學(xué)、學(xué)生練習(xí)、用戶管理三大模塊,功能強(qiáng)大??梢宰寧熒悴怀鰬?,就能在三維立體的虛擬環(huán)境中遍覽遙在萬(wàn)里之外的風(fēng)光美景,形象逼真,細(xì)致生動(dòng)。通過(guò)情景化的學(xué)習(xí)界面、人機(jī)交互式的模擬旅游體驗(yàn),改善教學(xué)環(huán)境、優(yōu)化教學(xué)過(guò)程、增強(qiáng)教學(xué)效果。自主瀏覽狀態(tài)下,教師能夠以當(dāng)前的視角設(shè)置子景點(diǎn),子景點(diǎn)會(huì)自動(dòng)彈出對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)講解。

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旅游 網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨勢(shì)引發(fā)大眾消費(fèi)需求

網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展極大的縮短了人們?cè)跁r(shí)間和空上的距離,互聯(lián)網(wǎng)用戶在成倍增加,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人類的一種生活方式,據(jù)西班牙旅游局統(tǒng)計(jì),百分之七十的人的出行決策是通過(guò)因特網(wǎng)獲得的,在美國(guó)百分之二十四的人上網(wǎng)是為了尋找旅游目的地.因特網(wǎng)為人們創(chuàng)造了一個(gè)全新的生活空間 ---Cyberspace(Couclelis H,1996),它依托于Intenet正在塑造新的商業(yè)模式和秩序,對(duì)產(chǎn)業(yè)空間組織產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響,也成為企業(yè)改善形象的重要手段.在此空間里電子商務(wù)無(wú)處不在,信息和”金錢”可以自由跨越時(shí)間而實(shí)現(xiàn),人們可以沖破地理”錨地”的束縛,憑借信息手段在Cyberpace上自由的“飛翔”,創(chuàng)造屬于自己的賽搏文化,實(shí)現(xiàn)各種愿望,包括:交流,商務(wù)旅游等。在此空間漫游的每一個(gè)人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測(cè)。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃方法所無(wú)法應(yīng)對(duì)的,因而旅游規(guī)劃必然從感性規(guī)劃向Cybertoris發(fā)展,這是人類在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境下的選擇。20 實(shí)際90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對(duì)虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。Williams and Hobson(1995)認(rèn)為虛擬技術(shù)必然會(huì)影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)不同于電子游戲。其一,虛擬組件利用全景顯示技術(shù);張瑩(2008)則指出在旅游教學(xué)中大多數(shù)教師所采用的常規(guī)教學(xué)方法,存在著教師與學(xué)生的矛盾、教師與教學(xué)手段的矛盾、學(xué)生與教學(xué)內(nèi)容的矛盾,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的互動(dòng)性、沉浸感可以解決這三大矛盾。其二,擁有沉浸體驗(yàn);其三,具有交互體驗(yàn)。虛擬旅游的巨大潛力將隨新技術(shù)的出現(xiàn)而不斷發(fā)揮出來(lái),旅游者的體驗(yàn)將從由特定失控參數(shù)所決定的物理空間進(jìn)入到?jīng)]有盡先的虛擬空間。這種體驗(yàn)要借助Intnet,專門房間里的大屏幕顯示設(shè)備,立體音響和數(shù)碼相機(jī)等。同時(shí)還要求參與者戴上立體眼鏡或者立體頭盔,數(shù)據(jù)手套和嗅覺(jué)傳感器??傊?,基于網(wǎng)絡(luò)的旅游滿足消費(fèi)者對(duì)于網(wǎng)絡(luò)和旅游的雙重需求,將二者優(yōu)勢(shì)結(jié)合在一起。


虛擬旅游

“旅行者對(duì)目的地的了解還停留在傳統(tǒng)媒體,獲取信息的方式,還是通過(guò)文字,圖片,攻略。攻略盛行的原因是因?yàn)槲覀儗?duì)產(chǎn)品本身的信息了解太少,當(dāng)然我不是說(shuō)攻略不需要,但是它不應(yīng)該是僅有的,消費(fèi)者對(duì)消費(fèi)前的體驗(yàn)有著強(qiáng)烈的需求,是有強(qiáng)烈的對(duì)產(chǎn)品了解和嘗試的需求的。而旅游目的地的展示平臺(tái)的確很少,讓我們可以去了解旅游目的地的方式,還是傳統(tǒng)的報(bào)刊,雜志,電視,在線旅游在游前目的地的展示上基本是以文字或是圖片為主的,在這方面很少有突破性的產(chǎn)品。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)恰恰可以改善這個(gè),可以帶來(lái)一個(gè)全新的旅游體驗(yàn),我們都知道虛擬旅游,就是指的是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀基礎(chǔ)上,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過(guò)模擬或超現(xiàn)實(shí)景,構(gòu)建一個(gè)虛擬的三維立體旅游環(huán)境,足不出戶,就能在三維立體的虛擬環(huán)境中遍覽遙在萬(wàn)里之外的風(fēng)光美景,形象逼真,細(xì)致生動(dòng)。它的真實(shí)性,用戶自發(fā)的探索性,以及更立體的文化傳達(dá)方式。(3)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)這類系統(tǒng)有著較強(qiáng)的沉浸感,它往往配備有頭盔式顯示器或是全方面的監(jiān)視器,使用戶能自由的環(huán)顧虛擬空間?!?


旅游虛擬仿真系統(tǒng)


產(chǎn)品亮點(diǎn):

1、沉浸式漫游體驗(yàn),身臨其境的“真實(shí)”感受

2、情節(jié)化場(chǎng)景,VR設(shè)備的體驗(yàn)

3、旅游實(shí)訓(xùn)、考評(píng)等多項(xiàng)功能

4、資源自由創(chuàng)作,操作簡(jiǎn)單



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