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發(fā)布時間:2020-08-13 14:47  







   沙盤制作時如何補土?

   當咱們上補土時就要多補一點,使補土有滿足體積敷衍打磨需求。等補土徹底干后(約四五小時)就可以進行打磨了。先用銼刀銼,要順著弧度,當銼得差不多時(要自己判別)就換砂紙打磨。砂紙?zhí)柎a越大,代表顆粒越細。一般先用400號,再用600號、800號。運用800號以上的砂紙時好沾一點水來打磨,這樣外表會更滑潤。

   而且運用前有必要稀釋。上色前先拌和油漆使之均勻。用筆毛較軟的畫筆沾一些涂料,并在瓶口輕刮一下,調(diào) 理筆上的含漆量。著筆時由左至右,以安穩(wěn)均勻的力道移動。涂完一筆后,下一筆也是由左至右涂,而且和筆的邊際堆疊一點點。著筆時力道要輕,要有讓筆上的油漆悄悄流在外表的感覺,動作越輕,筆痕越不顯著。涂的時分要留意何時要再沾上油漆,不要比及筆上沒油漆才沾上,要盡量堅持畫筆在濕潤情況。等一層油漆差不多干時(七多半吧),可以上層油漆,方向和層筆直。這叫“十字上色法”。上層色力道和方向要更當心。由于層還未干透,太大力會刷起層。當層油漆未干透再加上層新漆,這樣就比較簡略處理好筆痕,使之不顯著。







   工業(yè)沙盤模型制作步驟

1、設(shè)置沙盤:首先要將沙盤的方位與實體的方位一致,再在底座上鋪上濕潤沙土,根據(jù)相關(guān)資料設(shè)置出zui低等高線。

2、堆積地貌:根據(jù)設(shè)置好的沙盤勾勒基本的地貌環(huán)境,比如山頂、鞍部、山腳、傾斜變換點和江河等刻畫到沙盤上面;地貌堆積是工業(yè)模型的基礎(chǔ),所以在地貌堆積的好壞直接影響工業(yè)模型的展示效果。

3、設(shè)置地物:沙盤上的地物,如房屋、鐵路、橋梁、樹木等多用相識的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙表示;江河可以采用zui新的fang真水制作,地物的大小與水平比例尺應(yīng)該大小合適,關(guān)系位置要求正確。

4、zui后檢查:上述工作完成之后,應(yīng)詳細對照檢查,并標明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網(wǎng)。



  房地產(chǎn)沙盤模型制作細節(jié)驗收技巧

景觀場景

景觀是沙盤模型中必不可少的景觀之一,我們在生活中看到的植物有著很多的種類,大大小小一應(yīng)俱全,規(guī)劃沙盤模型中這些植被景觀也是必不可少的,如在規(guī)劃沙盤模型中看到的景觀植被缺少層次感,那就說明沙盤模型不合格。景觀還包括場景、建筑風格、水流方向、地形高度、沙盤模型底座款式等是否和設(shè)計圖紙一致。

燈光系統(tǒng)

規(guī)劃沙盤模型需要展示的場景是比較少的,主要是展示項目規(guī)劃為主題。所以在進行燈光系統(tǒng)確認時,主要是檢查燈光是否有刺眼或有沒有“喧賓奪主”的燈光。燈具有沒有粘接不穩(wěn)的情況。



傳統(tǒng)沙盤模型中植物的做法

樹木

利用天然的植物枝條、樹葉、果實、纖維等可以制作出比較其象的樹木。利用人造材料進行加工制作,也可以制作出比較具象的樹木。這些具象的樹木需要根據(jù)不同的模型風格和類型進行配景。

矮樹及灌木

矮樹及灌木在建筑及環(huán)境藝術(shù)模型中經(jīng)常被用到。矮樹、灌木、高大喬木形成富有層次的植物景觀。在制作時要注意植物本身固有的高度和體量,需要按照適當?shù)谋壤从吃谏潮P模型上。

制作的方法與材料選擇與樹木的制作相似。但需要注意,制作和在模型畫面中布置這些矮樹及灌木時要成組團,不要隨意放置,那會破壞整個沙盤模型的效果,影響構(gòu)圖,產(chǎn)生雜亂感。

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