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動畫制作流程
一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
1 前期制作—是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
2片段制作— 根據(jù)前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
3 后期合成—影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。
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三維動畫的人才缺口
很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動畫行業(yè)做出過作品的技術人才,招人根本不看應聘者是哪所學校畢業(yè)的,只要能立即上機做出像樣的作品,就很受歡迎。對于二維動畫與三維動畫的定義沒有一個明確的結論,由于現(xiàn)有的動畫播放形式都是在一個平面或者曲面上進行投射的,沒有使用真正意義的三維顯示技術播放。三維動畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個美術設計人才,同時還要熟悉市場。因為在作者設計動畫形象時,不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能。
此外,中國現(xiàn)有的數(shù)字藝術培養(yǎng)機構定位不準,培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高1端純研究人員為主,人才結構失衡。而在三維動畫創(chuàng)作發(fā)達的國家,高境界的三維動畫人才是那種能把藝術與技術結合的復合型人才,他們同時擁有技術和藝術學1位。本課程不僅針對專業(yè)影視動畫公司的動畫師崗位,畢業(yè)合格的學員還可勝任影視特1效電影的仿1真動畫、游戲開發(fā)中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。相比之下,國內(nèi)人才的發(fā)展就顯得不夠全1面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長時間所積累的一些對應經(jīng)驗,而缺乏更高層次的技術開發(fā)和整合能力。由于動畫市場的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開始投入相關的動畫創(chuàng)作計劃,由此拉動了專業(yè)人才需求。
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醫(yī)學動畫
隨著社會科技的進步,制作技術的不斷發(fā)展,醫(yī)學三維動畫技術在醫(yī)1療領域中得到廣泛的應用,是目前在醫(yī)學中使用廣方式之一,醫(yī)1療動畫可用于學術展示、新醫(yī)1療器械宣傳廣告、實驗室教學、廣告視頻等,用視聽語言,科學,專業(yè)的詮釋治1療原理助力醫(yī)1療器械企業(yè)、醫(yī)學院實驗室、醫(yī)院實驗室教學提升效率,醫(yī)生能做出精準的診斷, 從而提高醫(yī)學水平。三維動畫應用于產(chǎn)品演示領域三維動畫的主要作用就是用來模擬,通過動畫的方式展示想要達到的預期效果。
那么找醫(yī)1療動畫公司要注意一些什么?醫(yī)1療動畫作品應該是能夠展現(xiàn)出豐富的內(nèi)容與逼真的視覺效果,伴有生動的解說,具有鮮明的特征,并且制作的內(nèi)容真實不做作,自然生動有氣勢,涉及到專業(yè)領域的介紹時,也會彰顯出較強的專業(yè)性與說服力。首先,新穎的創(chuàng)意與大膽的構思是醫(yī)1療動畫產(chǎn)品所必不可少的部分,是否能從有限的資料當中挖掘出亮點,策劃出優(yōu)1秀的作品,就要看醫(yī)1療動畫制作公司的技術師是否具有一定的行業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,他們在正式制作動作作品之前,都會由策劃人員與客戶共同討論制定出一套成熟的方案。動畫在三維技術制作大量植物模型上有了一定的技術突破和制作方法,使得用3D軟件制作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼。要知道前期的準備是后期成功的關鍵保證。其次,醫(yī)1療動畫中的內(nèi)容要鮮活,圖像要清晰,三維建模要有特色,整個動畫要有節(jié)奏感,旁白要有震撼力,這些細節(jié)都是考驗實力的地方,經(jīng)驗欠缺的三維動畫制作公司則難以做到。
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