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三維動畫
多媒體項目投1標(biāo)演示,特別是全交互的虛擬現(xiàn)實技術(shù)在商業(yè)應(yīng)用上的成熟,讓評委或甲方輕輕松松了解您方案的精華所在。醫(yī)學(xué)證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0。這就是三維動畫的魅力!優(yōu)1秀的設(shè)計方案需要多媒體這樣杰出的表現(xiàn)手段來表述。多媒體標(biāo)書充分利用圖像、動畫、解說、音樂及所有的數(shù)字媒體手段,對方案進(jìn)行形象、生動、具體的描述,提綱攜領(lǐng)地把傳統(tǒng)形式難以表達(dá)的抽象的設(shè)計精華以1具感召力的方式展示給觀眾,使您在設(shè)計投1標(biāo)和方案匯報中脫穎而出,提高您項目的中標(biāo)率。
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動畫設(shè)計階段
1.設(shè)計。設(shè)計工作包括角色設(shè)計、場景設(shè)計、道具設(shè)計和鏡頭畫面設(shè)計等,設(shè)計應(yīng)按照嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行,以便下一制作環(huán)節(jié)的工作人員參考方便。
2.音響。動畫片的動作必須與音樂相互匹配,所以音響錄音制作與動畫制作同時進(jìn)行。錄音完成后,把聲音精1確地對應(yīng)到每一幅畫面位置上,供動畫人員參考。
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制作步驟
如今的動畫,計算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。幀率方面通常是8張繪畫(“三格拍攝法”)來表現(xiàn),以此方式可以減少作畫數(shù)量。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟。