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施工動畫
三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,再按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成后的畫面。三維動畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個美術(shù)設(shè)計人才,同時還要熟悉市場。
施工動畫技術(shù)模擬施工過程。由于其精1確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于工程投1標、匯報、評估。
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動畫應(yīng)用領(lǐng)域
建筑領(lǐng)域—建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,建筑動畫費用也比以前降低了許多.
規(guī)劃領(lǐng)域—道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動畫制作。
三維動畫人才缺口巨大
據(jù)統(tǒng)計,全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達到1000億美元,而中國有近500萬的動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,中國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關(guān)的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番。1前期制作—是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計。
在中國,數(shù)字動畫設(shè)計成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達國家相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計,全國動畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產(chǎn)動漫業(yè)對人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動畫機構(gòu)有關(guān)人士稱,從動漫業(yè)的發(fā)展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個高校開設(shè)了動畫專業(yè),每年只有本??飘厴I(yè)生300人,可見人才缺口之大。由于其精1確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于工程投1標、匯報、評估。
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安全事故一起重視起來,安全事故動畫視頻
近兩年內(nèi),全國范圍內(nèi)爆發(fā)了多起嚴重的安全事故,一連串的安全事故讓人措手不及。安全事故并沒無法預(yù)防,也并非無法模擬,針對一些重要領(lǐng)域的安全事故完全可以借助安全動畫的模式,將事故的隱患、及可能的規(guī)模清晰的展現(xiàn)出來,提醒管理層和一線對安全事故的重視程度。(二)醫(yī)1療知識普及把人體內(nèi)部的治1病原理,病毒危害,展示給人們,讓人們學(xué)習醫(yī)學(xué)知識。
比如一些政府部門和大型商場制作的消防方面的動畫,可以定期的播出,生動有趣的形象不但能夠吸引人們的注意力,而且可以利用動畫效果將可能的災(zāi)害全1方位的展現(xiàn)給大家。傳統(tǒng)的安全事故宣傳模式,只能夠利用文本的力量告誡,一來是無趣,二來顯得不夠具體?,F(xiàn)在有了事故動畫,就可以將危險直接展現(xiàn)給大家,清晰的顯露出我們即將遇到的危險,以及如何針對危險做出防范。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指1定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。
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