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三維動畫的應(yīng)用
大家要知道醫(yī)1療動畫不比其它普通行業(yè),它是嚴謹?shù)?,其它行業(yè)出現(xiàn)一點點錯也不影響大局,但醫(yī)學(xué)動畫是不允許有一絲錯誤的,如果出現(xiàn)錯誤,那后果將會非常嚴重,醫(yī)學(xué)醫(yī)1療三維動畫制作的門檻非常高,因為它的行業(yè)嚴謹性,特殊性,對制作人員的要求非常高,需要動畫制作人員學(xué)習(xí)能力特別強,要在制作之前,去了解學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識,只有掌握了知識做足了功課之后,才可以去制作動畫,制作過程中醫(yī)學(xué)人員要全程跟蹤指導(dǎo),確保動畫原理不出錯,這就需要專業(yè)的三維動畫公司來制作,才能保證醫(yī)1療三維動畫果效果和醫(yī)學(xué)原理的準確和嚴謹。5、三維動畫-3DMAX三維造型設(shè)計學(xué)習(xí)3DMAX的操作知識、技巧及在三維動畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細講述多種有代表性3D動畫的效果制作和LOGO、產(chǎn)品、機械等的設(shè)計和制作,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計出三維動畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計等。
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三維動畫應(yīng)用于產(chǎn)品演示領(lǐng)域
三維動畫的主要作用就是用來模擬,通過動畫的方式展示想要達到的預(yù)期效果。例如在數(shù)字城市建設(shè)中,在各個領(lǐng)域的應(yīng)用是不同的,那么如何形象的向參觀者介紹數(shù)字城市的成果呢?那就需要制作一個三維動畫,通過動畫的形式還原現(xiàn)實的情況,從而讓參觀者更加直觀的了解這項技術(shù)的應(yīng)用。直到70年代后期,隨著PC機的出現(xiàn),計算機圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設(shè)計、服裝設(shè)計、建筑裝潢等領(lǐng)域。
產(chǎn)品動畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產(chǎn)品如手機動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫、治安防盜設(shè)備動畫;機械產(chǎn)品動畫如機械零部件動畫、油田開采設(shè)備動畫、鉆井設(shè)備動畫、發(fā)動機動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動畫制作。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。
三維動畫的未來前景
三維動畫作為電腦美術(shù)的一個分支,是建立在動畫藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對的獨立新型的藝術(shù)形式。2片段制作—根據(jù)前期設(shè)計,在計算機中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。早期主要應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。直到70年代后期,隨著PC機的出現(xiàn),計算機圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設(shè)計、服裝設(shè)計、建筑裝潢等領(lǐng)域。80年代,隨著電腦軟硬件的進一步發(fā)展,計算機圖形處理技術(shù)的應(yīng)用得到了空1前的發(fā)展,電腦美術(shù)作為一個獨立學(xué)科真正開走上了迅猛發(fā)展之路。
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