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角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作值得信賴,北京數(shù)字星塵

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發(fā)布時(shí)間:2021-01-14 19:01  






三維創(chuàng)新設(shè)計(jì)

很多制造企業(yè)由于成立不久,沒(méi)有足夠的設(shè)計(jì)力量,或者沒(méi)有足夠的人手進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),但是卻又經(jīng)常遇到用戶提出的新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)要求,研制周期短,采用傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式,時(shí)間上根本不允許,而且生產(chǎn)準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng),成本高。但是,如果利用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),首先對(duì)新產(chǎn)品進(jìn)行功能和結(jié)構(gòu)模擬,也方便進(jìn)行論證和交流改進(jìn),確認(rèn)設(shè)計(jì)方案后可迅速轉(zhuǎn)換為生產(chǎn)圖紙,逆推式的創(chuàng)新設(shè)計(jì),大大增強(qiáng)了企業(yè)的市場(chǎng)應(yīng)變能力。最基本的動(dòng)畫(huà)宣傳片制作注意要點(diǎn)動(dòng)畫(huà)廣告宣傳片制作作為動(dòng)畫(huà)與廣告的結(jié)合,成為當(dāng)今廣告的重要類型之一。

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動(dòng)畫(huà)分類

按工藝技術(shù)分為:平面手繪動(dòng)畫(huà)、立體拍攝動(dòng)畫(huà)、虛擬生成動(dòng)畫(huà)、真人結(jié)合動(dòng)畫(huà);

按傳播媒介分為:影院動(dòng)畫(huà)、電視動(dòng)畫(huà)、廣告動(dòng)畫(huà)、科教動(dòng)畫(huà);

按動(dòng)畫(huà)性質(zhì)分為:商業(yè)動(dòng)畫(huà)、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)。

中國(guó)動(dòng)畫(huà)始終致力于創(chuàng)作一條具有本國(guó)特色的道路,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)堅(jiān)持民族繪畫(huà)傳統(tǒng),在改革開(kāi)放以后,世界動(dòng)畫(huà)的大潮中也未放棄這一宗旨。動(dòng)畫(huà)片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。同時(shí)又十分注重教化意義,在動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作中秉承“寓教于樂(lè)”,使動(dòng)畫(huà)片不致流于膚淺的純娛樂(lè)搞笑。在影片類型上具有代表性的中國(guó)動(dòng)畫(huà)就是水墨動(dòng)畫(huà)。二維與三維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動(dòng)畫(huà)中的景物運(yùn)動(dòng)效果。

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二維動(dòng)畫(huà)

1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個(gè)元件都能按時(shí)并正確無(wú)誤地組合在一塊兒。

2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動(dòng)畫(huà)制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫(huà)風(fēng)與制作群,也會(huì)因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。

3.腳本二維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程(7張) :即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,包括場(chǎng)景、地點(diǎn)、背景音效、人物對(duì)白、人物動(dòng)作等。

4.作畫(huà)監(jiān)督:修正原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動(dòng)作是否流暢等。

5.色指1定:指1定用色的工作稱之,也叫色彩設(shè)定,除了指1定固有的顏色外,更重要的是指1定上色時(shí)所需的陰影色、層次色。

6.原畫(huà):原畫(huà)也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)(Key-Animator),原畫(huà)創(chuàng)作是由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫(huà)面。把畫(huà)面中人物的動(dòng)作起始與終點(diǎn)畫(huà)面以線條稿的形式畫(huà)在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動(dòng)作過(guò)程特征的若干關(guān)鍵動(dòng)態(tài)瞬間。能有效控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征。利用這一原理,在一幅畫(huà)還沒(méi)有消失前播放下一幅畫(huà),就會(huì)給人造成一種流暢的視覺(jué)變化效果。

7.中間畫(huà):中間畫(huà)(In-Between frame)指將原畫(huà)之間的變化過(guò)程按必要的運(yùn)動(dòng)規(guī)律描繪出來(lái)的畫(huà)面。作用是用來(lái)填補(bǔ)各原畫(huà)之間的過(guò)程動(dòng)作,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。

8.音響監(jiān)督:負(fù)責(zé)插入配樂(lè)的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等。






制作步驟

如今的動(dòng)畫(huà),計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫(huà)的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫(huà)。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟。對(duì)于故事型3D動(dòng)畫(huà)在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實(shí)邏輯來(lái)實(shí)現(xiàn)故事場(chǎng)景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。






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