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宣傳片中3D動畫制作重要性
科技的進(jìn)步使得3D動畫制作技術(shù)愈來愈成熟,隨著國內(nèi)數(shù)字動畫制作的不斷進(jìn)步,不斷刷新著國內(nèi)3D大電影的觀影記錄,并逐漸在國際3D動畫領(lǐng)域有了一席之地,漸漸縮小與國際頂1尖水平的差距。
在宣傳片中增加3D技術(shù)更使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來愈多的客戶選擇在視頻中加入3D技術(shù)來展示,出現(xiàn)了3D機(jī)械結(jié)構(gòu)動畫、3D智能科技網(wǎng)絡(luò)動畫、3D特色產(chǎn)品動畫、3D城市模擬動畫、3D產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃模擬動畫、3D古代遺址遺跡模擬動畫、3D地產(chǎn)動畫等、3D科技知識普及動畫、3D精神文明建設(shè)宣傳動畫、3D工廠建筑模型動畫等;直觀形象的視覺描述,無論是產(chǎn)品宣傳促銷還是項(xiàng)目申報(bào),都可以大大增強(qiáng)自身的表現(xiàn)力,拉近彼此的距離,促進(jìn)發(fā)展。3D動畫模型現(xiàn)實(shí)有著實(shí)拍宣傳片不可1比擬的優(yōu)勢,有著對非現(xiàn)實(shí)事物的高度逼真呈現(xiàn)能力,也有對復(fù)雜結(jié)構(gòu)不可視內(nèi)部結(jié)構(gòu)透1視呈現(xiàn)能力。 強(qiáng)烈的視覺沖擊更加充分直觀地將內(nèi)容傳達(dá)給受眾。
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三維動畫的作用和好處
維修維護(hù)手冊
很多機(jī)械產(chǎn)品出現(xiàn)故障,往往不是很嚴(yán)重,如果能讓用戶迅速了解產(chǎn)品的工作原理和故障的處理方法,其實(shí)不用廠家出面解決,用戶可以自行處理,這樣,既節(jié)省了用戶解決問題的時(shí)間,又省去了產(chǎn)品制造者的差旅。但是,傳統(tǒng)維修說明書由于是靜態(tài)圖紙或圖形,不專業(yè)的用戶很難正確理解,因此實(shí)際上無論出現(xiàn)什么故障,用戶總是希望廠家前來解決,給雙方造成了很大不便。三維多媒體技術(shù)就可以解決上述問題,通過三維產(chǎn)品模擬,將維修和維護(hù)的方法直觀地演示給用戶,使用戶更容易理解,以便能準(zhǔn)確操作。合理把握各個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),用合理的時(shí)間控制給觀眾留下最深刻的印象,能夠最1大限度宣傳產(chǎn)品廣告的意圖。
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三維動畫
1.布景:完善三維場景模型。這一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等)。
2.布局:按照故事版制作三維場景的Layout。更準(zhǔn)確的體現(xiàn)出場景布局跟人物之間的位置關(guān)系。能讓導(dǎo)演看到準(zhǔn)確的鏡頭的走位,長度,切換,和角色的基本姿勢等信息就達(dá)到目的。
3.關(guān)鍵幀:這一步需要動畫師按照布景和Layout中設(shè)計(jì)好的鏡頭來制作就是把動作的關(guān)鍵動作設(shè)置好,這里已經(jīng)能夠比較細(xì)致的反映出角色的肢體動作,表情神態(tài)等信息。
4.動作制作:上一步之后,動畫師就可以根據(jù)關(guān)鍵動作來進(jìn)一步制作動畫細(xì)節(jié)。加上擠壓拉伸,跟隨,重疊,次要動作等等(如說話時(shí)的口型)。到這一步動畫師的動作就已經(jīng)完成了。這也是影片的核心之處。
5.模擬:制作與動力學(xué)相關(guān)的事物,如毛發(fā)、布料等。
6.材質(zhì)貼圖:使模型人物和背景有顏色和紋理,模型看起來更細(xì)致、真實(shí)、自然。
7.特1效:特1效這步來制作火、煙霧、水流等效果。
8.燈光:通過放置虛擬光源來模擬自然界中的光,給場景打上燈光后,與自然界的景色就接近了。
9.渲染:是三維動畫制作的后一步,渲染計(jì)算機(jī)中繁雜的數(shù)據(jù)并輸出,之前幾步的效果都需要經(jīng)過渲染才能以圖像的形式表現(xiàn)出來。
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