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在制作3D動畫時,需要注意什么?
科技的進步使得3D動畫數(shù)字技術(shù)愈來愈成熟,隨著國內(nèi)制作3D動畫技術(shù)的不斷進步,在宣傳片中增加3D技術(shù)使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來愈多的客戶選擇在視頻中制作3D動畫來展示特色產(chǎn)品、主要業(yè)務(wù)和工廠建筑等;大量運用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫面更趨逼真形象,達到完1美的畫面效果。強烈的視覺沖擊更加充分直觀地將內(nèi)容傳達給受眾。
對需求展示產(chǎn)品、建筑等制作3D動畫的過程中,對于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。對于故事型3D動畫在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實邏輯來實現(xiàn)故事場景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。
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安全演示動畫軟硬件設(shè)備
安全演示動畫設(shè)計公司齊全的軟硬件設(shè)備,能夠有效保障可以隨時按照客戶的需求進行制作,這一點標準往往需要實地考察,確認公司的電腦設(shè)備和相關(guān)制作軟件。一般的三維動畫設(shè)計軟件有Maya、3DS max、softimage以及l(fā)ightwave等,在選擇動畫公司時可以進行相關(guān)的咨詢。同時實地考察除了可以確認相關(guān)軟硬件設(shè)備之外,還能夠了解動畫公司的規(guī)模大小、設(shè)計團隊和服務(wù)態(tài)度等。動畫片的動作必須與音樂相互匹配,所以音響錄音制作與動畫制作同時進行。
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二維動畫
二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。
二維畫面無論怎樣看,畫面的內(nèi)容是不變的。二維與三維動畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點,能夠看到不同的內(nèi)容。
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二維動畫制作
現(xiàn)在的電腦制作的二維動畫是對手工傳統(tǒng)動畫的一個改進。通過輸入和編輯關(guān)鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;交互式給畫面上色;產(chǎn)生一些特技效果;實現(xiàn)畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。
目前,二維動畫制作軟件比較經(jīng)典的有Ulead公司的GIF Animator軟件和Adobe公司的photoshop和Flash軟件。