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影視后期制作的要點(diǎn)都有什么?
在視頻制作的過(guò)程中,后期團(tuán)隊(duì)對(duì)于視頻作品素材的包裝和剪輯是決定1后呈現(xiàn)效果的重要因素之一。后期團(tuán)隊(duì)的剪輯能力直接反應(yīng)了整個(gè)視頻制作團(tuán)隊(duì)的實(shí)力和高度。而在影視后期制作過(guò)程中有很多要點(diǎn)是需要注意的。
影視后期制作過(guò)程中其次需要注意的便是色彩的搭配和調(diào)制,一部片子的色調(diào)嚴(yán)重影響著整個(gè)作品的觀感,若是與主題不搭配的色彩運(yùn)用,不僅不能讓整個(gè)作品呈現(xiàn)出好的效果,甚至還有可能事倍功半,與1初的設(shè)想背道而馳。
影視后期制作過(guò)程中還要注意特1效包裝和3D建模時(shí)所展現(xiàn)的效果和比例的搭配。優(yōu)1秀的宣傳片作品應(yīng)該是能夠展現(xiàn)出豐富的內(nèi)容與逼真的視覺(jué)效果,伴有生動(dòng)的解說(shuō),具有鮮明的特征,并且制作的內(nèi)容真實(shí)不做作,自然生動(dòng)有氣勢(shì),涉及到專業(yè)領(lǐng)域的介紹時(shí),也會(huì)彰顯出較強(qiáng)的專業(yè)性與說(shuō)服力。在模型的搭建時(shí),一定要和客戶方的相關(guān)人員進(jìn)行深入的溝通和了解,使得制作出的模型完1美呈現(xiàn)客戶想要表達(dá)的樣子。而不能一味的閉門(mén)造車,制作完成后再與客戶溝通,那樣修改的可能性十分之大,而且還會(huì)被客戶質(zhì)疑整個(gè)團(tuán)隊(duì)的制作水平。
北京數(shù)字星塵動(dòng)畫(huà)科技有限公司——專業(yè)三維動(dòng)畫(huà)制作公司,我們?yōu)槟鷰?lái)以上信息。
二維動(dòng)畫(huà)
1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個(gè)元件都能按時(shí)并正確無(wú)誤地組合在一塊兒。
2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動(dòng)畫(huà)制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫(huà)風(fēng)與制作群,也會(huì)因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。
3.腳本二維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程(7張) :即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫(xiě)出,包括場(chǎng)景、地點(diǎn)、背景音效、人物對(duì)白、人物動(dòng)作等。
4.作畫(huà)監(jiān)督:修正原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動(dòng)作是否流暢等。
5.色指1定:指1定用色的工作稱之,也叫色彩設(shè)定,除了指1定固有的顏色外,更重要的是指1定上色時(shí)所需的陰影色、層次色。
6.原畫(huà):原畫(huà)也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)(Key-Animator),原畫(huà)創(chuàng)作是由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫(huà)面。以精煉的手法表現(xiàn)主題與內(nèi)容,以獨(dú)特的構(gòu)圖和色彩勾勒出情緒的波動(dòng)。把畫(huà)面中人物的動(dòng)作起始與終點(diǎn)畫(huà)面以線條稿的形式畫(huà)在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動(dòng)作過(guò)程特征的若干關(guān)鍵動(dòng)態(tài)瞬間。能有效控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征。
7.中間畫(huà):中間畫(huà)(In-Between frame)指將原畫(huà)之間的變化過(guò)程按必要的運(yùn)動(dòng)規(guī)律描繪出來(lái)的畫(huà)面。作用是用來(lái)填補(bǔ)各原畫(huà)之間的過(guò)程動(dòng)作,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。
8.音響監(jiān)督:負(fù)責(zé)插入配樂(lè)的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等。
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二維畫(huà)面是平面上的畫(huà)面。紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無(wú)論畫(huà)面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。
二維畫(huà)面無(wú)論怎樣看,畫(huà)面的內(nèi)容是不變的。二維與三維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動(dòng)畫(huà)中的景物運(yùn)動(dòng)效果。而三維畫(huà)面,畫(huà)中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。