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別看,不知道!動(dòng)畫制作是如此簡(jiǎn)單
該設(shè)計(jì)將關(guān)注破壞性海洋生物
這個(gè)項(xiàng)目和伴隨的封面是關(guān)于使用卡通風(fēng)格的渲染來(lái)講故事。我發(fā)現(xiàn)在你開(kāi)始建立任何模型之前,確定場(chǎng)景中主要行為的故事非常有幫助。我想成為一個(gè)卡通團(tuán)體,有一個(gè)調(diào)查小組,飛船(或艦隊(duì)!)被大型海洋生物破壞。我喜歡在我的作品中展示分屏圖像,一半在水下,一半在海浪之上。這是一個(gè)在更大范圍內(nèi)嘗試的好機(jī)會(huì)。
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02.草擬一個(gè)想法
有時(shí)候先概述一下設(shè)計(jì)是有幫助的。寧夏禹羿動(dòng)漫公司
有時(shí)我通過(guò)概念建模直接得到我的想法進(jìn)入,但我經(jīng)常使用Photoshop和我的Wacom、iPad和procurating來(lái)繪制草圖,或者通常不只是在筆記本上。對(duì)于這個(gè)小組的想法,我希望前景會(huì)被一個(gè)像烏賊一樣的大外星人占據(jù),他會(huì)在飛船掠過(guò)海面時(shí)抓住它。我把特征區(qū)域放在左下角和右上角,它們是烏賊眼睛的位置和船的前面。
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動(dòng)畫的制作需要大量的人員參與
三。設(shè)置階段
(相關(guān)人員:角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、藝術(shù)監(jiān)督)
這一步僅僅是動(dòng)畫制作的基石和參考,包括角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)、色彩設(shè)計(jì)、有機(jī)指甲設(shè)計(jì)和根據(jù)不同類型的電影的設(shè)計(jì)。
動(dòng)畫的制作需要大量的人員參與,所以制作時(shí)需要統(tǒng)一的參考和標(biāo)準(zhǔn)。這些設(shè)置是生產(chǎn)中的標(biāo)準(zhǔn)。所有的生產(chǎn)人員都按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)繪圖。一般來(lái)說(shuō),這個(gè)階段將涉及團(tuán)隊(duì)的核心成員。
原始繪畫階段
六.原始繪畫階段
(相關(guān)人員:原畫,繪畫主管)
的繪畫階段分為兩步:
diyi幅原畫:指未經(jīng)提煉和清理的原畫。一般會(huì)規(guī)定了人物的運(yùn)動(dòng)和鏡頭的運(yùn)動(dòng)。
第二幅原畫:將幅原畫的人物輪廓清理、細(xì)化,并增加人物設(shè)置。寧夏禹羿動(dòng)漫公司