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真人CS項目,今年景區(qū)旅游的路在何方
以在旅游景區(qū)中應(yīng)用多年的真人CS項目為例。傳統(tǒng)真人CS項目雖然能在一定程度上滿足游客基本游樂項目需求,但在滿足游客深度需求上卻是力不從心。單一而缺乏創(chuàng)意的游戲模式降低了項目的娛樂性,難以吸引游客的二次游玩,落后而美觀匱乏的裝備及場地更是拉低了游客體驗感。而隨著依托物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)所打造的新型真人CS項目的問世.
真人CS如何幫助自然景區(qū)”重游率“實現(xiàn)大翻身?
然而國內(nèi)大部分景區(qū)原有的產(chǎn)品,往往以大型游樂設(shè)備或演出類產(chǎn)品居多。該類產(chǎn)品所存在的問題便在于其高昂的成本屬性,決定了其不可能具有快速迭代更新的能力。更重要的是,大型游樂設(shè)備與演出類產(chǎn)品的盈利能力往往受到運營及維護成本制約,在實際表現(xiàn)上往往并不如“小而精”的產(chǎn)品一般。
真人CS項目在娛樂性與體驗性上較傳統(tǒng)觀景類娛樂項目更勝一籌。同時,隨著物聯(lián)網(wǎng)等多項先進技術(shù)在真人CS項目中得以應(yīng)用。當下的真人CS項目同時具備了科技性與創(chuàng)新性的特點。而真人CS項目在提高景區(qū)游客重游率上優(yōu)勢,在于豐富的娛樂模式與玩法的不斷更新迭代帶來的持續(xù)不斷的游客新鮮體驗。