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一類:廣告聯(lián)盟
現(xiàn)在國內(nèi)至值得對接的3個(gè)廣告聯(lián)盟是:騰訊的廣點(diǎn)通,字節(jié)跳動的穿i山甲,百度的百青藤。我們?nèi)粘I钪谐R姷?APP基本上都有對接這三個(gè),比如各種開屏廣告、信息流廣告等等。
三個(gè)廣告聯(lián)盟各有特點(diǎn),您要對接的開屏廣告、信息流廣告、插屏廣告、激勵(lì)視頻、 banner廣告、內(nèi)容聯(lián)盟等都可以在這里對接,直接百度搜索這3家聯(lián)通的名字就可以進(jìn)入相應(yīng)的網(wǎng)站了!
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二:電商變現(xiàn)
就是讓用戶進(jìn)行電商變現(xiàn),提供導(dǎo)購平臺,國內(nèi)還有3大電商變現(xiàn)聯(lián)盟,就是我們所熟知的,淘寶,京東,拼多多,通過技術(shù)對接可以實(shí)現(xiàn)像下面這3家電商平臺!
三:任務(wù)懸賞變現(xiàn)
是的,這是至值得對接的流量變現(xiàn)平臺,在對接后用戶就可以通過任務(wù),玩游戲賺錢,所有任務(wù)都沒有難度,比如幫別人關(guān)注個(gè)微信公眾號或者下i載個(gè)軟件用戶就能得到一個(gè)網(wǎng)站的傭金,然后每個(gè)用戶都可以通過做任務(wù),玩游戲賺錢,所有任務(wù)都沒有難度,比如幫別人關(guān)注一個(gè)微信公眾號或者下i載個(gè)軟件用戶就能得到一個(gè)傭金!
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MobGrow流量裂變系統(tǒng)(app營銷解決方案), Mob用戶成長變現(xiàn)解決方案,是從 APP整體生命周期出發(fā),滿足應(yīng)用拉新、留存、變現(xiàn)、喚醒等需求。一種全新的任務(wù)機(jī)制和邀請好友機(jī)制促進(jìn)用戶數(shù)量的裂變
PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,門戶網(wǎng)站和垂直類網(wǎng)站都是與媒體,如報(bào)紙、電視等媒體共同進(jìn)行廠家營銷的重要渠道。紙媒介衰落, PC網(wǎng)站變成傳統(tǒng)媒體,移動互聯(lián)崛起,格局重構(gòu),微信、微博、頭條、新聞客戶端等大量自媒體高舉著繼承大旗。媒體形式變得豐富,以前只靠內(nèi)容支撐才叫媒介,現(xiàn)在只要有了用戶,就叫做媒介,凡是媒介,都可以賣廣告……
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提升 APP流量變現(xiàn)能力,一是不考慮流量的大小,二是考慮如何優(yōu)化變現(xiàn)渠道;
變現(xiàn)方式的選擇要根據(jù) APP的屬性來考慮變現(xiàn)的方式,從用戶的角度出發(fā),配以適合的方式,讓用戶更容易接受,提高轉(zhuǎn)化率;
入口選擇要根據(jù)廣告的屬性來安排投放位置,與 APP屬性匹配的可以放在一些明顯的地方,比如首頁 banner,一些相關(guān)性較低的地方放在其他深度較深的地方;
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1日留存率(即“次留率”):(當(dāng)天新增用戶中,新增用戶后天登錄的用戶數(shù))/天新增用戶總數(shù);
第二天留存率:(當(dāng)天新增用戶中,新增日之后第二天還登錄的用戶數(shù))/天新增用戶總數(shù);
第三天留存率:(添加當(dāng)天新增用戶中,新增日之后第3天還登錄的用戶數(shù))/天新增總用戶數(shù);
第七天的留存率:(當(dāng)天新增用戶中,新增日之后第7天還登錄的用戶數(shù))/天新增總用戶數(shù);
第30天留存率:(當(dāng)天新增用戶中,新增用戶后第30天也登錄的用戶數(shù))/天新增用戶總數(shù);
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因特網(wǎng)時(shí)代,無論是新興的手機(jī)游戲,還是傳統(tǒng)的 MMORPG,都需要用戶保持活躍度,一旦用戶的活躍度下降,就意味著用戶離開或者失去。在此基礎(chǔ)上,“留存”的概念可以用來分析網(wǎng)站的應(yīng)用或服務(wù)效果,能否留住用戶。所以,留存率實(shí)際上反映了一個(gè)轉(zhuǎn)換率,即從的不穩(wěn)定用戶轉(zhuǎn)變成活躍用戶、穩(wěn)定用戶、忠誠用戶的過程,隨著留存率統(tǒng)計(jì)過程的不斷延伸,不同時(shí)期的用戶會發(fā)生什么變化。
其原因在于,留存是為了研究新登錄用戶作為目標(biāo)對象,即研究一段時(shí)間點(diǎn)的大量用戶在接下來的幾天、幾周、幾個(gè)月中的生命周期情況,宏觀上掌握用戶的生命周期長度和我們可以改進(jìn)的空間。