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日本研討學家正努力研發(fā)一種叫做“氣味屏幕”的新裝置,這種裝置可以將香味以精準的方向釋放到空氣中。
用香味加強我們的視聽感受這樣的想法對我們來說并不生疏,早在1906-1960年間,電影院就曾經(jīng)嘗試過這一概念了,其中有名的一次試水就是“嗅覺電影”(Smell-O-Vis香氛零碎ion)。1960年,3家電影院在電影《奧秘的氣息》(Scent of Mystery)中運用了這種裝置,放映非常成功。再后來,作為一種更為廉價的保存香味的方式,香味刮刮卡應運而生。雖然只有一個電影人執(zhí)著于這項技術(shù),但是近年來,廣告商們卻不斷經(jīng)過這個辦法來推行他們的產(chǎn)品。凱蒂佩里的專輯《少年夢》(Teenage Dream)的奢華版聞起來就像棉花糖;游戲國際足聯(lián)2001(Fifa 2001)和GT 2(Gran Turismo 2)則辨別經(jīng)過一個復雜的氣息摩擦條模仿出草皮和橡膠熄滅的氣息。而除了這些,在文娛或許廣告方面,并沒有太多成功香味營銷的例子。
香味品牌營銷在國外早曾經(jīng)成為商業(yè)知識,在國際也正在逐步被人們認知并關(guān)注。簡直一切的 端酒店都在分發(fā)香氛零碎香味,麗嘉、西方、香格里拉、萬豪、喜達屋概不例外。要給主人留下印象,溫馨的大堂和高水準的效勞自然不可少,但如今在那些更纖細的要素中,沒有什么能比芬芳更能惹起留意了。調(diào)研顯示,在酒店停留的后10分鐘,不論是好是壞,都會給主人形成明白的印象,所以我們怎樣才干賦予這 一印象特別的意義呢?
例如:作為全球連鎖酒店業(yè)巨頭之一,喜達屋集團如今正在為主人打造一張?zhí)貏e的“香氣名片”,讓每一個主人對廁所加香本人曾入住過的酒店難以忘懷。從2005年10月開端,喜達屋集團就開端推行香氣戰(zhàn)略。他們在旗下酒店的大堂分布共同的香味,借此廁所加香加深主人對酒店的印象,吸引他們再度蒞臨。