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從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員,一般稱之為:游戲美術(shù)設(shè)計師。
游戲原畫設(shè)計游戲原畫設(shè)計是把概念設(shè)計的內(nèi)容更加具體化和標準化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標準和依據(jù)。在游戲公司中負責(zé)游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計。烏鴉在這方面熱切寄望于第二屆GGAC,讓我們所關(guān)注和期待的東西能在通過第1屆比賽結(jié)果傳達出來,使得在第二屆GGAC中看到更多注重表現(xiàn)內(nèi)涵的作品。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計稿提供給3D美術(shù)部門。
UI設(shè)計師簡單說就是,游戲操作界面,登陸界面,游戲道具,技能標志,游戲中小物件的設(shè)計等等。主要是有平面基礎(chǔ),職位并不多,但是要求比較。
3D場景-美術(shù)師場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。場景開始對美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運用3D軟件就行了。戰(zhàn)地4游戲場景設(shè)計逐步掌握游戲場景元素設(shè)計理念,不同風(fēng)格游戲的制作方法。著重訓(xùn)練學(xué)員材質(zhì)處理技法,能使學(xué)員根據(jù)原畫制作出精細逼真的場景元素。適應(yīng)各大公司的游戲制作要求,網(wǎng)絡(luò)游戲、次世代游戲、影視動畫公司皆能勝任。圖素拼圖指的是做出多塊8方連續(xù)的各種小塊的圖,通過地圖編輯器拼成一種大的地圖,比如《帝國時代》、《劍俠情緣2》等,這種方法做出來的地圖相對比較平淡,但是比較節(jié)省系統(tǒng)資源。場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活, 積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵1器發(fā) 展史,看看這個兵1器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細致,你才能做得越出色。
全球化浪潮中千載難逢的機會
其實不難發(fā)現(xiàn),在《英雄聯(lián)盟》里面,也有很多中國元素。但大家看起來會覺得多少有點違和感,就像金克絲的新年皮膚。烏鴉老師說可能是因為你關(guān)注的一個外國人穿著中袍的關(guān)系,他認為這張金克絲原畫不應(yīng)該這樣解讀,因為這個作品表現(xiàn)出來的更多是中國人在新春的喜慶和熱鬧。將過年的一種氛圍加入到游戲里面,不僅感動到中國玩家,也同樣能夠外國人,他們很能接受這種熱情外放文化氛圍。再例如旗袍。戰(zhàn)地4游戲場景設(shè)計逐步掌握游戲場景元素設(shè)計理念,不同風(fēng)格游戲的制作方法。中國龍,熊貓等元素,早在《魔獸世界》里,就特地為中國玩家創(chuàng)造了熊貓人的角色;在《暗黑破壞神》里面也有武僧的形象等等——其實外國人是具備欣賞中國文化的能力和愿望的。作為中國插畫師,就應(yīng)該抓住這個機會,將中華文化的話語權(quán)穩(wěn)穩(wěn)抓在手里,自信地去表達。自信的民族不會急于求成。