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湖北奇奧探夢(mèng)科教設(shè)備有限公司主要致力于基礎(chǔ)學(xué)科科普展品、教學(xué)器材等科教設(shè)備的開發(fā)研制和生產(chǎn)銷售,并擁有自身科技研發(fā)團(tuán)隊(duì)和設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)為客戶提供科普展品。
科技館陳列要有新意
陳列的標(biāo)準(zhǔn)到底應(yīng)該怎么走?道具的選擇都有哪些要求?相信設(shè)計(jì)師在陳列的過程中,或多或少都有這方面的考慮。畢竟,陳列的成功與否將關(guān)系到整個(gè)展示的效果。社區(qū)科普館傳統(tǒng)的形式偏重于展板展示形式,這種形式缺乏親和力,沒有有效聯(lián)絡(luò)體驗(yàn)者的繼續(xù)參觀的趣味性。如果你的陳列足夠新穎,肯定會(huì)在時(shí)間牢牢吸引住參觀者,并進(jìn)一步引發(fā)他們的參觀興趣。相反,參觀者走進(jìn)科技館設(shè)計(jì)制作的一剎那,連腳跟都沒站穩(wěn),轉(zhuǎn)身就走,說明你的陳列沒有絲毫的吸引力。陳列師在選擇道具的時(shí)候,除考慮與品牌形象、科技館整體環(huán)境外,還應(yīng)當(dāng)多考慮品牌或產(chǎn)品的其他因素。譬如,品牌的定位是強(qiáng)調(diào)家庭的溫暖還是單一情感的訴求,主展產(chǎn)品推崇的是時(shí)尚還是華貴,甚至還可以從產(chǎn)品色彩入手,來塑造整體的陳列效果。
有哪些互動(dòng)多媒體可以應(yīng)用在科技館中?一個(gè)好的科技館設(shè)計(jì)在于其能否表現(xiàn)出該主題與思想,能否吸引參觀者,科技館中的展品能否反映出特征和優(yōu)勢(shì)。具有現(xiàn)代感和科技感的數(shù)字化多媒體展示,通過互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)軌蜃寘⒂^者印象深刻,是大勢(shì)所趨。
一、互動(dòng)虛擬翻書系統(tǒng)
又叫電子翻書或虛擬翻書,參觀者只需輕輕觸踫便能透過成像桌面或玻璃與視覺展示的信息系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)互動(dòng)操作。這在人群密集、量大的場(chǎng)所可以提高回頭率和平均瀏覽時(shí)間,能夠很好的活躍氣氛,提高現(xiàn)場(chǎng)人氣了,從而大大提高品牌度。適用于展廳展示故事性的內(nèi)容。
二、互動(dòng)地面投影系統(tǒng)
將參與者的動(dòng)作轉(zhuǎn)換成圖形圖像互動(dòng)反饋,通過創(chuàng)建身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn),讓參觀者感受的流暢互動(dòng)體驗(yàn)。適用于展廳在入門處展示,互動(dòng)效果好,光線要求較暗。
如何突出科技館設(shè)計(jì)中的思想和理念?眾所周知,科技館設(shè)計(jì)是展示設(shè)計(jì)的一種,展示的定義是以綜合人、物、場(chǎng)等要素空間關(guān)系為手段,以傳達(dá)特定信息為目的的展覽、演示活動(dòng)。建設(shè)青少年活動(dòng)中心是基礎(chǔ)教育的一個(gè)重要組成部分,是青少年接受科技、藝術(shù)、勞技、文化、體育、少先隊(duì)組織教育的主要場(chǎng)所,是所有中小學(xué)生進(jìn)行文化交流的重要陣地,是少兒群文活動(dòng)的主陣地??萍拣^設(shè)計(jì)是指所有場(chǎng)館展覽和陳列的視覺藝術(shù),包括校園、企業(yè)、博物館等室內(nèi)外環(huán)境規(guī)劃、美化設(shè)計(jì)工作。
科技館是一個(gè)科普活動(dòng)的場(chǎng)所,展廳的整體大小,色調(diào)搭配,設(shè)計(jì)手法都必須科技化,符合競(jìng)爭(zhēng)標(biāo)準(zhǔn),才能使之在眾多競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,未來評(píng)價(jià)一個(gè)科技館是否成功的標(biāo)準(zhǔn)不是看它的展廳是不是很華麗、很奢侈,而是看它的溝通能力,它所表達(dá)的概念,展廳所確定的功能性和展品本身的內(nèi)涵。目前縱觀我國(guó)許多科技館普遍存在著展品雷同、沒有差異化的弊端,嚴(yán)重影響了我國(guó)科普展教能力的發(fā)展與提升。