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隨著科技的發(fā)展,社會的進步,關(guān)注少年兒童的成長,尤其是青少年的成長越來越被這個社會所關(guān)注.
正是由于這個原因,讓安全教育體驗顯得尤為重要!不僅教孩子學會勇敢,在仿1真的體驗當中感受危險來臨時,安全的重要性.也讓孩子的自我保護能力在一定程度上得到提高,對其以后的發(fā)展具有很大的意義.
江蘇孚科智能科技有限公司坐落于風景秀麗的太湖之濱——無錫,是從事安全體感設(shè)備研發(fā)和制造的專業(yè)企業(yè)。公司將始終堅持以創(chuàng)新拓市場,以質(zhì)量求生存,以技術(shù)謀發(fā)展的宗旨,為社會創(chuàng)造的安全體感設(shè)備。
在人體觸電體感環(huán)節(jié)中,大家依次上來體驗安全范圍的低電壓。同時,培訓師傅指導學員將手背放在兩個電極上,學員可以明顯的感覺到手背有一種被針ci痛的感覺,看著體感的學員手不自主的收縮并配合夸張的表情,給下一位體感者帶來了“很大”的壓力。
體感教育究竟該怎么做?
想象一下,6歲的小孩子能在屏幕前身臨其境感受地1震場景,并通過游戲提示學會躲藏的姿勢以及應對措施。這會不會比老師上課教學效率來得更高?
在上圖中,體感捕1捉屏幕前使用者的動作,在左下角提示使用者必須抱頭往前跑才能被感應到,使用者將了解到地1震時的正確保護姿勢以及應對措施,電視機同時發(fā)出音效與人的指揮,讓人有身臨其境的緊迫感。
這一技術(shù)便是體感技術(shù),它是人機交互技術(shù)經(jīng)歷碼代碼,圖形交互界面后發(fā)展出來的。很多人會說肯定沒有遵守操作規(guī)程異常處置,但是大家應該考慮在安全教育的時候員工是不是真正的了解了真正的明白了。在這種技術(shù)下,人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環(huán)境互動,而無需使用任何復雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動。這種技術(shù)目前運用廣泛,著1名的實例便是以體感游戲著稱的微軟Kinect、索1尼PS3和任天堂Wii等游戲設(shè)備。在這種技術(shù)下,用戶可以在電視機前運用肢體操作進行游戲。