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沉浸式體驗(yàn)有以下共性:
1. 場景營造(貫穿始終的主題氛圍)
2. 故事營造(全程調(diào)動(dòng)用戶情緒氛圍)
3. 角色代入感(讓用戶找到場景中的自己)
4. 互動(dòng)體驗(yàn)感(不知不覺參與其中)
沉浸式體驗(yàn)通過場景營造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,貼合甚或超出用戶生活ti驗(yàn)的故事性的方式,以電子競技作為輸出途徑,令用戶全身心多感受的體驗(yàn)并沉浸其中,zui大化調(diào)動(dòng)自身五感共鳴。使電競更加有趣味性和體驗(yàn)感,就像在《王者榮耀》中競技時(shí)身處王者峽谷一樣,不要太贊。
什么是沉浸式戲???對(duì)于這個(gè)問題,很多導(dǎo)演、制作人和演員甚至觀眾都會(huì)有自己的理解。隨著越來越多的演出選擇用“沉浸式”一詞來定義自己,人們很難去分辨到底誰才屬于真正的沉浸式戲劇。
舞臺(tái)藝術(shù)原本的呈現(xiàn)形式本身就是多種多樣的。賴聲川導(dǎo)演《如夢之夢》使用的是環(huán)繞式舞臺(tái),觀眾坐在舞臺(tái)中央,而演員則在四周表演。又例如紐約每年夏季的文化盛事 Shakespeare in the Park, 整個(gè)劇目都會(huì)發(fā)生在中央公園中間的Delacorte Theater, 觀眾們可以映著中央公園的晚霞看完整場演出。目前的傳統(tǒng)式戲劇也越來越熱衷于打破“第四堵墻,” 引入越來越多創(chuàng)新的舞臺(tái)空間。例如前不久老白登上百老匯的Network就把購買Premium Tickets的觀眾直接搬到了舞臺(tái)上成為了會(huì)動(dòng)的布景。但是,以上這些積極創(chuàng)新舞臺(tái)表現(xiàn)形式,從嚴(yán)格意義上來說,并不能真的稱得上是沉浸式戲劇。
270度裸眼3D投影
270°立體成像將投影技術(shù)與3D動(dòng)畫相結(jié)合,以宴會(huì)廳墻體作為投影載體,使宴會(huì)廳空間呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)的3D立體效果。立體成像在全息宴會(huì)廳中具有可變化性,可以根據(jù)不同的需求來變化不同的場景。
全息投影舞臺(tái)
全息紗幕具有良好的tou視性,把全息投影應(yīng)用到宴會(huì)舞臺(tái)上,美輪美奐的全息投影畫面離遠(yuǎn)處看仿佛是在空氣中成像,結(jié)合宴會(huì)廳270度立體成像的3D效果和全息投影,伴隨著舞蹈把觀眾帶到了另一個(gè)世界中,好像使觀眾體驗(yàn)了一把虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界。