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文化程度、經(jīng)濟(jì)條件以及自身素質(zhì)的差異,決定了中老年群體使用互聯(lián)網(wǎng)機(jī)會與能力的不平等,因此,許多中老年人對于自己駕馭這些新興媒體的能力缺乏信心,并不想冒險進(jìn)入到這個面積過于廣袤的虛擬世界之中。鑒于此,幫助更多的老年人克服心理恐懼、正確看待互聯(lián)網(wǎng),手把手其正確使用各類智能設(shè)備,縮短代際間的數(shù)字鴻溝,都是需要進(jìn)一步克服的障礙。其次,與青年一代的遭遇相類似,網(wǎng)絡(luò)成現(xiàn)象也在這個群體中悄然蔓延。
在線視頻服務(wù)的內(nèi)容也實(shí)現(xiàn)了迭代式發(fā)展,從早期的電視在線收看,到原創(chuàng)視頻發(fā)布,再到目前流行的網(wǎng)絡(luò)直播,這種自下而上的互動社交方式,幫助普通人實(shí)現(xiàn)了話語權(quán)的更大解放。然而,直播的弊端也很快暴露出來,諸如突發(fā)事件現(xiàn)場記錄、知識性直播等真正有價值的直播內(nèi)容僅占少數(shù),大多數(shù)直播平臺都以生活化內(nèi)容為主,日常生活的直播不可避免地出現(xiàn)了同質(zhì)化、低俗化、庸俗化傾向。
現(xiàn)在系統(tǒng)級的VR界面設(shè)計(jì)還沒有達(dá)到這樣一種要求,但未來一定朝著這個方向前行。好了,上面說了太多理論,接下來我們就具體看看現(xiàn)階段VR界面應(yīng)該如何設(shè)計(jì),那設(shè)計(jì)一個好的VR用戶界面,需要滿足三大條件:具有一個極具沉浸感的虛擬環(huán)境,具有簡單邏輯結(jié)構(gòu)的層級關(guān)系,頁面的信息展示簡約直接,具有一個極具沉浸感的虛擬環(huán)境,這個部分需要分為三個階段來說明:初級階段,一個無法交互的虛擬環(huán)境,僅僅提供有簡單三維空間,大部分界面功能和交互都為傳統(tǒng)的2D交互模式,此階段多為現(xiàn)實(shí)空間的模擬,為用戶傳達(dá)一種簡單的環(huán)境沉浸感。
傳統(tǒng)界面設(shè)計(jì)無論是電腦、平板、手機(jī)都是在一個平面去交互和處理任務(wù),重要的是交互的流暢性和美觀。而VR中空間的加入,導(dǎo)致了用戶必須在一個相對完整的空間內(nèi)去處理界面信息,這就產(chǎn)生了兩個相對重要因素影響用戶體驗(yàn):空間與用戶的關(guān)系,空間與界面之間的關(guān)系,正確理解這兩層關(guān)系,就是做好VR界面的基石,也是影響沉浸感終的因素,那就讓我先來解釋以下這兩層關(guān)系到底是怎么回事兒。