用壓力感應進行控制觸摸屏。傳統(tǒng)的網(wǎng)頁界面上,用戶是通過鼠標箭頭來完成操作的,而在觸摸屏界面上,指點設備不再是鼠標箭頭而是人的手指,這樣勢必在按鈕方面產(chǎn)生變化。電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面涂有一層透明氧化金屬(透明的導電電阻)導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內(nèi)表面也涂有一層涂層、在他們之間有許多細小的(小于1/1000英寸)透明隔離點把兩層導電層隔開絕緣。當手指觸摸屏幕時,兩層導電層在觸摸點位置就有了接觸,電阻發(fā)生變化,在X和Y兩個方向上產(chǎn)生信號,然后送觸摸屏控制器??刂破鱾蓽y到這一接觸并計算出(X,Y)的位置,再根據(jù)模擬鼠標的方式運作。
發(fā)射信號與接收信號波形在沒有觸摸的時候,接收信號的波形與參照波形完全一樣。當手指或其它能夠吸收或阻擋聲波能量的物體觸摸屏幕時,X軸途經(jīng)手指部位向上走的聲波能量被部分吸收,反應在接收波形上即某一時刻位置上波形有一個衰減缺口。因此這個波形信號的時間軸反映各原始波形疊加前的位置,也就是X軸坐標。接收波形對應手指擋住部位信號衰減了一個缺口,計算缺口位置即得觸摸坐標 控制器分析到接收信號的衰減并由缺口的位置判定X坐標。之后Y軸采用同樣的過程判定出觸摸點的Y坐標。除了一般觸摸屏都能響應的X、Y坐標外,表面聲波觸摸屏還響應第三軸Z軸坐標,也就是能感知用戶觸摸壓力大小值。其原理是由接收信號衰減處的衰減量計算得到。三軸一旦確定,控制器就把它們傳給主機。
系統(tǒng)工作原理
紅外觸摸屏基本原理是光束阻斷技術,它不需要在原來的顯示器表面覆蓋任何材料,只需在顯示屏幕的四周安放一個框架。從技術原理角度來講,觸摸屏是一套透明的絕i對坐標定位系統(tǒng),首先它必須保證是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,像數(shù)字化儀、寫字板、電梯開關,它們都不是觸摸屏??蚣軆蓚€對邊上,一邊安裝紅外發(fā)光二極管(LED),另一邊安裝紅外線探測器,在顯示屏幕的表面形成一個由紅外線組成的柵格。當有任何物體進入這個柵格的時候,就會阻擋一些光線,光電轉(zhuǎn)換電路就會收到變化的信號,由ADC轉(zhuǎn)換后,MCU將計算的觸摸位置坐標傳遞給操作系統(tǒng)。