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氣缸傷害體感體驗(yàn)優(yōu)選商家

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發(fā)布時間:2020-07-25 08:07  
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視頻作者:無錫漢安科技有限公司






安全道場


在現(xiàn)實(shí)中,安全培訓(xùn)的效果很難說十分理想。其原因是,理論上的應(yīng)該“有效”與現(xiàn)實(shí)中“是否獲得有效”存在著差距??s短差距的根本措施是針對不同培訓(xùn)對內(nèi)容合理選擇培訓(xùn)方式和方法。通過方法和形式的改變來引導(dǎo)員工,使員工產(chǎn)生思想共鳴。①直線運(yùn)動的機(jī)械部件與固定構(gòu)件間的危險,如作往復(fù)直線運(yùn)動的工作臺與底座間的危險(如直線運(yùn)動的工作臺與底座之間,壓力機(jī)滑塊與模具之間)②旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的機(jī)械部件與固定構(gòu)件間的危險,如砂輪與砂輪支架之間,有輻條的手輪與機(jī)身之間,旋轉(zhuǎn)蝸桿與殼體之間。        有關(guān)研究表明,一個成年人通過閱讀只能學(xué)習(xí)到所學(xué)習(xí)內(nèi)容的10%,通過聽力能學(xué)習(xí)到15%,而親身體驗(yàn)過的事情(體感)能學(xué)習(xí)到80%,因此在安全培訓(xùn)中應(yīng)用體感教育方法,形成新的適應(yīng)企業(yè)員工安全培訓(xùn)模式,將大大提高員工安全培訓(xùn)效果。

體感教育就是指在教學(xué)過程中,根據(jù)學(xué)員的知識結(jié)構(gòu)、認(rèn)知特點(diǎn),通過將作業(yè)現(xiàn)場的隱患呈現(xiàn)或再現(xiàn),在培訓(xùn)過程中讓學(xué)員親身體驗(yàn)產(chǎn)生的后果以及帶來的傷害情形,使學(xué)員在親歷模擬事故的過程中震懾情緒,理解并獲得知識。它是學(xué)習(xí)者親身介入實(shí)踐活動,通過認(rèn)知、體驗(yàn)和感悟,在實(shí)踐過程中獲得新的知識、技能和意識的方法。   現(xiàn)在,越來越多的企業(yè),專門在廠區(qū)設(shè)立了安全體感中心,上崗員工都要從安全體感中心體驗(yàn)完整方能正式入職。體感技術(shù)是指人們可以直接地通過肢體動作與周邊的裝置或環(huán)境互動。




機(jī)械傷害安全體感設(shè)備


以下產(chǎn)品包括有:

1,橫向氣缸活動夾傷,

2,垂直氣缸活動夾傷

3,馬達(dá)/齒輪/鏈條自動運(yùn)轉(zhuǎn)夾傷

4,車床設(shè)備高速運(yùn)轉(zhuǎn)卷入

5,自動機(jī)械滾筒相向運(yùn)轉(zhuǎn)卷入

6,重物掉落壓傷

7,風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn)割傷

8,砂輪機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)傷害

9,雙手同時啟動按鈕裝置設(shè)備

10,電源區(qū)分配電箱

11,觸電感應(yīng)設(shè)備

12,推動臺車側(cè)邊夾傷

13,推動臺車撞傷

15,特殊過道滑倒





體感目標(biāo)屬性可用性研究

 觸控技術(shù)可以分為兩類,一類是直接觸控技術(shù),用戶直接使用手指在觸摸屏上進(jìn)行目標(biāo)選擇點(diǎn)擊等操作;另一類是非接觸式觸控技術(shù),典型的應(yīng)用就是體感交互。體感交互設(shè)備的出現(xiàn)使用戶能夠在一定距離內(nèi)實(shí)現(xiàn)對目標(biāo)的操作,僅通過身體本身具有的屬性(肢體動作、聲音等)就可以完成人機(jī)交互的過程。在這種不能直接接觸目標(biāo)的情況下,目標(biāo)的大小、目標(biāo)之間距離的設(shè)定就會對目標(biāo)選擇的成功率產(chǎn)生很大的影響。如果目標(biāo)相對過小,會達(dá)不到體感設(shè)備所能識別的精度。 通過之前的工作我們得出了理想的目標(biāo)大小,為了驗(yàn)證這一目標(biāo)性能是否具有普遍性,我們設(shè)計(jì)了目標(biāo)形狀對比實(shí)驗(yàn),通過對圓形目標(biāo)和方形目標(biāo)的性能進(jìn)行差異性對比,得出用戶對這兩種目標(biāo)形狀的認(rèn)知度不會對目標(biāo)選的擇效率產(chǎn)生影響。為了驗(yàn)證目標(biāo)大小在進(jìn)行連續(xù)點(diǎn)擊時是否依然具有優(yōu)性能,我們設(shè)計(jì)了隨機(jī)距離目標(biāo)選擇實(shí)驗(yàn),通過實(shí)驗(yàn)我們發(fā)現(xiàn)目標(biāo)寬度與隨機(jī)產(chǎn)生的距離對目標(biāo)選擇的成功率是有影響的,而性能較優(yōu)的目標(biāo)距離的范圍為400~600pixel,通過實(shí)驗(yàn)我們還發(fā)現(xiàn)人本身的行為習(xí)慣會增加目標(biāo)選擇的難度。競賽分享環(huán)節(jié)由參加競賽人員分享本人參加本次競賽的心得體會,評委根據(jù)選手問題描述的準(zhǔn)確性、分析表達(dá)能力、儀容儀態(tài)等進(jìn)行評分。 本研究是體感交互技術(shù)的基礎(chǔ)研究,對體感交互界面中目標(biāo)的設(shè)計(jì)具有明顯的指導(dǎo)意義。



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