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浙江學(xué)游戲原畫信息推薦「在線咨詢」

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發(fā)布時(shí)間:2020-07-17 02:10  
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視頻作者:武漢奇天動(dòng)漫插畫有限公司






薪資

游戲行業(yè)這么熱,原畫師的入行工資是多少?原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個(gè)稿子里,當(dāng)然了,也要看策劃人的文字水平了,其實(shí)策劃就是不會(huì)畫畫的原畫,呵呵。2010年,世界游戲特別效果總監(jiān)曾經(jīng)透露,游戲行業(yè)入行薪資1低3000,根據(jù)每個(gè)人的水平和公司的情況不同,基本在3000-6000之間。那么成熟的游戲原畫師能掙多少錢呢?筆者通過調(diào)查上百位不同級(jí)別不同公司游戲原畫師的薪資情況發(fā)現(xiàn),入行2-3年的游戲原畫師薪資普遍為8000-12000,如果成長為組長或者任職其他管理職位,那么薪資在12000-20000之間。像騰訊這樣的游戲公司,薪資還要再翻倍。


游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特別效果等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。原畫設(shè)定吧,這個(gè)是一個(gè)非常細(xì)分,專業(yè)化很強(qiáng)的畫種了,它的特點(diǎn)是為影視游戲開發(fā)等服務(wù)的,工作環(huán)節(jié)中的頭一環(huán),別的我不清楚,我單說游戲原畫,這種圖出現(xiàn)只有一個(gè)目的,就是為了交付給三維師進(jìn)行建模,貼圖,動(dòng)作。

插畫又叫插圖,比較廣泛的出現(xiàn)在圖書、畫冊(cè)、雜志、廣告或者影視海報(bào)中,多是單幅出現(xiàn),不存在連貫性。在創(chuàng)作中較自由,更多的是繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)。但是,插畫師經(jīng)過學(xué)習(xí),完全可以從事原畫師的工作,這一點(diǎn)不矛盾。國內(nèi)和國際上都有很多優(yōu)異的游戲概念設(shè)計(jì)師,本身是插畫師和漫畫師出身!原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特別效果等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。


游戲原畫通常使用的軟件是photoshop或者Painter

游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫

游戲場景原畫------按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。

游戲設(shè)定原畫------指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武1器、補(bǔ)給品、動(dòng)物()、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。

游戲CG封面原畫-------指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過場畫面或游戲宣傳封面。

建議先學(xué)習(xí)鞏固傳統(tǒng)繪畫基礎(chǔ):素描、色彩、解剖,透1視,空間關(guān)系、人體結(jié)構(gòu)等,這些基本原理在未來設(shè)計(jì)中會(huì)起到很重要的作用。


游戲插畫是為了讓游戲的玩家更加明了游戲主旨或增加游戲的欣賞層次而添加在游戲中的插圖,本身對(duì)劇情和人設(shè)沒有決定性作用,只用來客觀表現(xiàn)與游戲進(jìn)度相關(guān)的游戲內(nèi)容,目前大多數(shù)情況下,游戲插畫均為2D靜止畫模式。

游戲原畫指游戲每個(gè)場景、背景、道具、服裝、模板裝飾等等所有的決定游戲內(nèi)容的初始圖樣,可以是2D模式也可以是GIF模式或3D平面圖模式,是游戲中一切除角色及劇情模板以外的視覺基礎(chǔ),決定著每一項(xiàng)游戲內(nèi)容。


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