【廣告】
繪制技法及各類插畫風(fēng)格的表現(xiàn)
本階段是綜合型拓展性的繪畫訓(xùn)練,有了堅(jiān)實(shí)的繪畫基礎(chǔ)與理論實(shí)踐,嘗試創(chuàng)作屬于自己的風(fēng)格插畫。包括材質(zhì)的表現(xiàn) 與人體工程學(xué)的合理構(gòu)造講解;人物肖像的繪制,學(xué)習(xí)怎么樣設(shè)計(jì)出令人印象深刻的角色;武1器道具的設(shè)計(jì),各種類型武1器鑒賞與練習(xí). 物理類和魔法類,設(shè)定,的變形夸張表現(xiàn).如何設(shè)計(jì)出美型和丑陋具有特征的;插畫則是一個面對最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對小說雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。機(jī)械設(shè)定(線稿上色)。
對于插畫來說,重要的就是做到畫面漂亮。設(shè)計(jì)漂亮是次要的,可有可無的。而且不能因?yàn)闉榱嗽O(shè)計(jì)漂亮而影響到畫面質(zhì)量,這是本末倒置了。
而對于原畫來說,設(shè)計(jì)漂亮,表達(dá)清晰才是重點(diǎn)。什么巧妙的構(gòu)圖、強(qiáng)烈光感、美妙的氣氛意境、夸張的透1視、復(fù)雜的環(huán)境色,強(qiáng)烈的筆觸感,豐富的色彩變化,巧妙虛實(shí)變化等等,都是不必要甚至是起到反作用的。畫面漂亮對于原畫,只能是錦上添花,花多了,就蓋住了錦,又是一種本末倒置。而且就算一張?jiān)?,沒有本末倒置搞得畫面漂亮卻影響說明效果,可能設(shè)計(jì)漂亮細(xì)節(jié)準(zhǔn)確不含糊,但是根據(jù)不同平臺和引擎的限制,他就有可能是一張好的原畫,也有可能是一張不合格的原畫。在影視界“概念圖”又叫“氣氛圖”,是指在影視創(chuàng)作領(lǐng)域,根據(jù)原著描寫和導(dǎo)演個人想像擬定的“示意效果圖”,并不一定真切。
游戲原畫設(shè)計(jì)師就業(yè)前景好嗎
十多年來持續(xù)升溫,從到頁游再到手游,不管是哪個平臺的游戲,原畫設(shè)計(jì)更是研發(fā)的成敗關(guān)鍵。面對千億游戲項(xiàng)目需求,原畫設(shè)計(jì)師崗位缺口將越來越大,供不應(yīng)求,國內(nèi)外企業(yè)更是重金招聘。名動漫原畫就業(yè)課程,北美產(chǎn)業(yè)化課程設(shè)計(jì),系統(tǒng),即輕松可預(yù)約,根據(jù)你的距離,可就近選擇城市上課,名動漫堅(jiān)持技術(shù)加項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練模式教學(xué),實(shí)用性,提供更加的學(xué)習(xí)。因此,此環(huán)節(jié)需要設(shè)計(jì)大量的設(shè)計(jì)圖和大量的素材,需要啟發(fā)學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生良好的設(shè)計(jì)步驟與素材整合能力。
在國內(nèi)大多數(shù)的原畫習(xí)慣用電腦作畫,因?yàn)榉奖悖ú粫活伭吓K衣物),快捷(畫錯了直接CTRL Z)。很多人習(xí)慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對于手寫板都不太適應(yīng)。4:概念設(shè)計(jì)及數(shù)字繪景,學(xué)習(xí)概念設(shè)計(jì)的及實(shí)用的mattepainting技術(shù),拓展原畫的應(yīng)用范圍。
作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監(jiān)督3D對于你的作品的還原度。
想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫在一個制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫?,在美術(shù)前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。6:實(shí)例訓(xùn)練,如何在團(tuán)隊(duì)中齊力協(xié)作完成項(xiàng)目及從策劃案到任務(wù)分配至溝通完成模仿照真實(shí)項(xiàng)目體驗(yàn)。