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游戲原畫師
職業(yè)簡(jiǎn)介游戲原畫是美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用:
游戲原畫,負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的步。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。畫面漂亮對(duì)于原畫,只能是錦上添花,花多了,就蓋住了錦,又是一種本末倒置。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
游戲原畫設(shè)計(jì)這門課程的內(nèi)容龐雜,需要設(shè)計(jì)師不斷提高自身的綜合素養(yǎng),主要內(nèi)容包括:游戲原畫概述、游戲透1視理論、場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)理論、人體結(jié)構(gòu)素描、寫實(shí)與卡通類游戲角色設(shè)計(jì)、游戲角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律。隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。本課程要求學(xué)員除了具備一定的基本設(shè)計(jì)能力及相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),在此基礎(chǔ)上要不斷積累知識(shí),學(xué)習(xí)需要達(dá)到一定的深度、廣度和難度。
原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。
插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計(jì)的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時(shí)也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。