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商業(yè)插畫的組成部分:
(1)出版物插畫(書籍類插畫、雜志類插畫)文學(xué)藝術(shù)類-具備良好的藝術(shù)修養(yǎng)和文學(xué)功底兒童讀物類-擁有健康快樂的童趣和觀察體驗(yàn)自然科普類-扎實(shí)的美術(shù)功底和超常的想象力社會人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫技能影視游戲類插畫.
(2)影視游戲類插畫形象設(shè)計(jì)類-人格互換形神離合的情感流露場景設(shè)計(jì)類-獨(dú)特視角微觀宏觀的約減綜合故事腳本類-文學(xué)音樂通過美術(shù)的手段體現(xiàn)。
時(shí)尚風(fēng)格
所謂時(shí)尚風(fēng)格,是在商業(yè)插畫設(shè)計(jì)時(shí)追尋或當(dāng)時(shí)社會流行得體的設(shè)計(jì)風(fēng)格。時(shí)尚風(fēng)格的商業(yè)插畫設(shè)計(jì)多運(yùn)用在相關(guān)女性產(chǎn)品或服務(wù)上的商業(yè)插畫上,一般在各大商場賣場的的招貼畫,或者是相關(guān)時(shí)尚類產(chǎn)品的宣傳冊上。在具體的設(shè)計(jì)手法上,時(shí)尚風(fēng)格多采用矢量或者拼貼的方式。矢量方式能夠充分表現(xiàn)出圖形的美感,充分利用矢量的幾何性特點(diǎn)來繪制圖形。一般來說,超現(xiàn)實(shí)的商業(yè)插畫設(shè)計(jì)風(fēng)格在現(xiàn)實(shí)的商業(yè)插畫設(shè)計(jì)中較少的使用,因?yàn)樯虡I(yè)插畫的受眾為一般消費(fèi)者,一般消費(fèi)者的審美水平和接受程度決定了商業(yè)插畫設(shè)計(jì)者在選用設(shè)計(jì)風(fēng)格時(shí),不能隨心所欲,必須針對特定的消費(fèi)群體。拼貼是運(yùn)用運(yùn)用多種材質(zhì),甚至是風(fēng)格截然不同、性質(zhì)迥異的圖形顏色融匯在一起,形成視覺上時(shí)尚流行的感覺。
02造型的能力。造型能力是學(xué)CG插畫的重中之重,在學(xué)插畫時(shí),學(xué)者只有在了解人體結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,多加練習(xí)創(chuàng)作,把平時(shí)的靈感都積累起來,這樣才能設(shè)計(jì)出好的插畫作品。對新形式、新工具的職業(yè)敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設(shè)計(jì)工具創(chuàng)作插圖。同時(shí)要能很好的刻畫出不同年齡、性別人物的特性,刻畫出不同的建筑、風(fēng)景的表現(xiàn)和材質(zhì)的質(zhì)感的體現(xiàn)。
03配色能力。在CG插畫中,色彩影響著一幅作品的氣氛,它是清新、舒適的還是恐懼、危險(xiǎn)的,這跟色彩的采用息 息 相 關(guān)。如 :整 幅 畫 面由一種色彩構(gòu)成,只有 明 度、純 度 上 的 區(qū) 別。這樣的畫面單純、柔和、給人一種寧靜、舒服統(tǒng)一之感。相反,作品的色彩由同類色或鄰近色組成,且各種色彩在構(gòu)圖中所占的面積、位置、大小以及色相的純度、明度等差別都構(gòu)成了色彩的對比,強(qiáng)烈對比的色彩關(guān)系使畫面效果醒目、具有震撼力,這樣的作品給人的感覺是興奮、火熱、熱情或者是煩躁、不安。還有如亮麗的色彩體系一般用于歡快、愉悅的景。裝飾風(fēng)格裝飾風(fēng)格是將藝術(shù)畫的表現(xiàn)手法,如動植物畫等運(yùn)用到商品的裝飾中。灰暗陰郁的插畫色彩,灰暗凝重的色調(diào)通常用來表現(xiàn)神秘、、哀傷的氣氛效果。這種色調(diào)的插畫往往應(yīng)用在神話、魔幻等方面的故事中,畫面以冷調(diào)灰調(diào)為主。