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影視動畫設(shè)計品牌企業(yè),寧夏禹羿文化

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發(fā)布時間:2020-07-18 20:47  
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視頻作者:寧夏禹羿文化科技有限公司






手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)

    工具/原材料

  三維動畫

  步驟/方法

  步驟1:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)作的圖形概念,手繪合適的圖形結(jié)構(gòu),這是3D動畫基本的部分。寧夏禹羿動漫公司

  步驟2: 3D角色模型。根據(jù)概念設(shè)計和客戶及導(dǎo)演的綜合意見,以手繪動畫的圖形結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),在三維軟件中制作模型,制作三維動畫中的主要角色。

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  步驟3:繪制材質(zhì)圖。根據(jù)創(chuàng)建的3D角色模型,對模型進行修飾,并進行顏色、紋理、紋理和其他設(shè)置。只有這樣,主人公才能更加生動,有自己的特點。

  第四步:骨骼皮膚。根據(jù)故事情節(jié)的分析,一些相關(guān)設(shè)置如變形、動作驅(qū)動等。是為需要三維動畫的模型制作的,為動畫制作人員做準(zhǔn)備,提供動畫解決方案。

  步驟5:分割鏡頭動畫。根據(jù)腳本和故事板,動畫師為角色或其他需要通過鏡頭和時間移動的對象創(chuàng)建每個鏡頭的表演動畫。

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      別看,不知道!動畫制作是如此簡單

  該設(shè)計將關(guān)注破壞性海洋生物

  這個項目和伴隨的封面是關(guān)于使用卡通風(fēng)格的渲染來講故事。我發(fā)現(xiàn)在你開始建立任何模型之前,確定場景中主要行為的故事非常有幫助。我想成為一個卡通團體,有一個調(diào)查小組,飛船(或艦隊!)被大型海洋生物破壞。我喜歡在我的作品中展示分屏圖像,一半在水下,一半在海浪之上。這是一個在更大范圍內(nèi)嘗試的好機會。

  02.草擬一個想法

  有時候先概述一下設(shè)計是有幫助的。寧夏禹羿動漫公司

  有時我通過概念建模直接得到我的想法進入,但我經(jīng)常使用Photoshop和我的Wacom、iPad和procurating來繪制草圖,或者通常不只是在筆記本上。對于這個小組的想法,我希望前景會被一個像烏賊一樣的大外星人占據(jù),他會在飛船掠過海面時抓住它。我把特征區(qū)域放在左下角和右上角,它們是烏賊眼睛的位置和船的前面。





動畫的制作需要大量的人員參與

   三。設(shè)置階段

  (相關(guān)人員:角色設(shè)計、場景設(shè)計、藝術(shù)監(jiān)督)

  這一步僅僅是動畫制作的基石和參考,包括角色設(shè)計、場景設(shè)計、道具設(shè)計、色彩設(shè)計、有機指甲設(shè)計和根據(jù)不同類型的電影的設(shè)計。

  動畫的制作需要大量的人員參與,所以制作時需要統(tǒng)一的參考和標(biāo)準(zhǔn)。這些設(shè)置是生產(chǎn)中的標(biāo)準(zhǔn)。所有的生產(chǎn)人員都按照這個標(biāo)準(zhǔn)繪圖。一般來說,這個階段將涉及團隊的核心成員。



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