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光電與激光鼠標如何區(qū)分
光電鼠標和激光鼠標——光電鼠標內部細節(jié)的特寫。因此,由于一些商家沒有在銷售環(huán)節(jié)清楚明鼠標光學引擎的屬性和特點,我們將簡單總結一下如何區(qū)分光電鼠標和激光鼠標。1.無論是普通的光學鼠標還是靜音引擎,鼠標的底部都有一個很大的開口(與激光鼠標相比),通過開口可以清楚地看到一個很大的鏡頭。2.普通激光鼠標的孔很小。如果你仔細看,你可以看到孔中的兩個透鏡以一個夾角緊密排列。z的特點是單透鏡更大,這種差異是顯而易見的。3.大多數(shù)具有高DPI的旗艦游戲鼠標使用激光引擎,主要是為了確保鼠標的穩(wěn)定性和更高的DPI分辨率。事實上,這是一篇無聊的技術文章,但是許多網(wǎng)上朋友真的不了解他們使用的產品。隨著電子競技環(huán)境的大趨勢,許多外圍廠商打著“游戲”和“電子競技”的幌子去市場銷售相關產品,一些成本較低的產品價格也過高。因此,這篇文章是一篇告訴網(wǎng)上朋友一些關于光電和激光鼠標的知識的文章。話雖如此,讓我們來談談光電鼠標和激光鼠標,孰強孰弱?許多人會選擇后者。是的,激光引擎鼠標產品的初衷是替換和升級光學引擎,但這并不是說光學鼠標不好。畢竟,這是一項已經使用了十多年的技術,目前大多數(shù)產品都在繼續(xù)使用,但是激光引擎的優(yōu)勢仍然太明顯了。至于如何選擇互聯(lián)網(wǎng)L的朋友,這取決于他們自己的價值觀和對周邊產品的預算。
關于鼠標的那點小八卦
如果說微軟IE3.0的側光傳輸讓玩家感到驚訝的話,蛇王博思朗的高DPI參數(shù)和綠光效果讓更多人看到了發(fā)光鼠標的感受。無論鼠標如何發(fā)光,毫無例外,它是為熱門的人稱射擊游戲準備的,羅技MX系列和后來的G系列也是如此。小桂的定價幾乎成了玩家在個人電腦周邊硬件上的個小麻煩。自2014年以來,整個系列的Razer Chroma已經推出了RGB可控照明效果,然后羅技G系列和各種PC制造商推出了RGB鼠標產品。尤其是在DPI性能足夠后,性能不再是光學鼠標的門檻,設計者把更多的精力投入到鼠標L手形的適應、配重和照明效果上。例如,外星人AW958、ROG P502甚至Z后面的鼠標墊都在發(fā)光。我們還要多久才能老鼠?隨著各種設備的嘗試,鼠標不再是與電腦互動的方式。觸摸屏、觸摸板、語音識別和眼睛跟蹤技術都在挑戰(zhàn)鼠標的位置。例如,視窗10開始為觸摸屏和手柄控制器提供更豐富的支持和設置,混合現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備的方向由配備陀螺儀和加速度計的遙控器決定,新產品逐漸從單一鼠標控制中分離出來。但是沒有懸念。目前,鼠標仍是應用廣泛的電腦外設之一。無論鼠標以何種形式存在,人們現(xiàn)在都需要依靠它來告訴計算機上的X軸和Y軸坐標,并通過點擊、雙擊和手勢做出下一個指令。
游戲鼠標選購避坑指南
目前游戲外設老三廠(羅技、雷蛇、賽睿)已經全l面使用自適應LOD技術,也就是根據(jù)鼠標墊材質鼠標自動調整LOD或者由用戶自行決定LOD。每秒移動的英寸數(shù)(IPS):一般來說光電或者激光鼠標的傳感器有一個z大的識別速度值,一般和引擎內集成的主控性能有關。如果玩家移動鼠標的速度超過這個速度,傳感器將不能識別,z直接的例子微軟的新藍影增強版IE3.0的40IPS在游戲中快速轉身“看天地”現(xiàn)象,一般來說60IPS是一款游戲引擎能接受的IPS下限。刷新率/采樣率(FPS):反應鼠標像素處理能力與電腦響應速度的關系,F(xiàn)PS值越高,鼠標和電腦處理的像素就越多,鼠標反應也就快,更高的FPS能夠讓鼠標減少掉幀現(xiàn)象。6000FPS是引擎性能的下限的保證,低于6000FPS就會出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象。初代IE3.0出名的原因就是它6000FPS在當時來說屬于超高刷新率,能在鼠標快速移動時保證不丟幀。從安華高A9500開始旗艦級光學引擎就沒有低于12000PFS的,而飛利浦引擎因為基于開普勒原理開發(fā),不存在FPS這個概念,或者也可以說飛利浦引擎的FPS無限大。z大加速度(G值):指鼠標所能承受的z大加速度,加速度越大,鼠標在高速移動中移動同樣的距離用的時間越少 ,或者說是移動同樣鼠標的時間,鼠標在屏幕上移動的距離就越大,這性能對于操作過程有快速變化,且要求定位精準的RPG以及FPS類游戲比較有用?;貓舐剩℉z):指鼠標MCU(微型控制單元)與電腦的傳輸頻率,即鼠標每秒與電腦的通訊次數(shù)。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
鼠標為什么要墊鼠標墊
不同價位的鼠標使用的芯片和光學引擎都不一樣。有些低端的鼠標,比如五塊一個或者論斤賣的那種,在光滑一些的桌面上都無法正常工作,經常飄來飄去。而好一些的鼠標對付除了玻璃以外的其他表面基本都無壓力。隨著光學引擎技術的發(fā)展,對于工作表面的要求越來越低,鼠標墊的用處也就不是那么大了。目前大部分的鼠標墊主要作用是提供一個比較光滑,但又不影響定位的表面。這在一些大量使用鼠標的場景中比較重要,比如游戲玩l家。你可以把用慣的鼠標墊帶到任何地方,無論你去哪都可以有一個同樣順滑程度的地方使用你的鼠標。你總不能搬著習慣的桌子到處跑。某些廠商也生產一大堆有著不同順滑程度,不同材質的鼠標墊以適應不同的需求。目前鼠標墊的主要作用是改變工作環(huán)境,而非z初的增強定位精度。在大多數(shù)使用鼠標的場景中,鼠標墊并非必需品。除非你的桌子坑坑洼洼又反光,不然以大多數(shù)光電鼠標的技術水平,沒必要使用鼠標墊去增強精度。而在另外一些場景中,它是必需品。就像一些人覺得20塊錢的鍵盤就夠用,而另外一些非要去買幾百上千的機械鍵盤一樣。一些人隨便撿個五塊十塊的鼠標就能用,另外一些非要買個幾百的,然后自己改配重,配腳墊,換微動。需求不同而已。只能說大多數(shù)人其實不需要鼠標墊,但對于另外一些人來說,它是不可取代的。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制