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同色系配色
有很多用色很豐富,同時也充滿設計感的片子。但步子邁得太大就容易適得其反,還是先駕馭少量的顏色。以我們很多MG項目來說,用更少的色彩去設計,視覺效果往往只增不減。
在這個指導思想下,同色系配色就非常實用,特別是用在背景等輔助元素上,不但能統(tǒng)一畫面顏色,同時還能突出主體。在AE中,可以用到Tritone這個效果,效果非常顯著。
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MG動畫簡介
廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了電影與圖形設計的語言,基于時間流動而設計的視覺表現(xiàn)形式。動態(tài)圖形有點像是平面設計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,動態(tài)圖形在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設計的規(guī)則,在技術上使用的是動畫制作手段。
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MG動畫
傳統(tǒng)的平面設計主要是針對平面媒介的靜態(tài)視覺表現(xiàn);而動態(tài)圖形則是站在平面設計的基礎之上去制作一段以動態(tài)影像為基礎的視覺符號。動畫片和動態(tài)圖形的不同之處就好像平面設計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現(xiàn),但不同的是,一個是設計視覺的表現(xiàn)形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內(nèi)容服務。MG動畫創(chuàng)意腳本一般MG的制作可以分為以下幾個步驟:創(chuàng)意腳本、分鏡、顏色搭配、各類點綴元素,這些步驟的執(zhí)行可以為后續(xù)的工作奠定好基礎。
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MG動畫介紹
MG動畫全稱為Motion Graphic,通常翻譯為動態(tài)圖形或者運動圖形,通常指的是圖文視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝、商業(yè)廣告等等。
廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了動畫電影與圖形設計的語言,基于時間流動而設計的視覺表現(xiàn)形式。
圖文動畫有點像是平面設計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,圖文動畫在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設計的規(guī)則,在技術上使用的是動畫制作手段。