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廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫產(chǎn)品演示制作
三維動畫運用領(lǐng)域
角色動畫
電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本開始制作分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為后面的三維制作做鋪墊;2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進行模型的制作;5. 根據(jù)劇本設(shè)計對3D模型進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設(shè)置;7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫;8. 對動畫場景進行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;9. 動畫特效設(shè)定;三維動畫的動是一門技術(shù),其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細(xì)膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律。10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,終成完整部角色動畫片制作。
三維制作流程
片段制作
建模,是動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。通常使用的軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常見方式有:多邊形建模——把復(fù)雜的模型用一個個角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產(chǎn)生陡邊或。廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫產(chǎn)品演示制作三維動畫運用領(lǐng)域規(guī)劃領(lǐng)域現(xiàn)階段,在中國的規(guī)劃領(lǐng)域中有很多三維動畫的運用。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細(xì)分建?!Y(jié)合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點面開發(fā)的建模方式。建模不在于精準(zhǔn)性,而在于藝術(shù)性,如《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍模型。
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三維動畫
1、前期溝通
初步方案,通過溝通確定腳本的制作,帶回方案所需要的資料,根據(jù)客戶的要求,做出相應(yīng)的腳本策劃。
收集素材,根據(jù)腳本,策劃收集和整理資料,進行鏡頭與場景的定位和策劃,資料準(zhǔn)備充分為后期的制作效果奠基。
策劃方案,收集好資料,開始策劃整條產(chǎn)品動畫制作的方案,文字腳本和產(chǎn)品動畫分鏡效果,背景音,配音等內(nèi)容。通過方案預(yù)測產(chǎn)品三維動畫成片的效果,進一步與客戶溝通修改。
廈門奇境文化傳播有限公司成立于2010年,我們有自來國內(nèi)的前后期制作團隊,在這創(chuàng)意與制作競爭激烈的領(lǐng)域里,能延攬國內(nèi)優(yōu)的導(dǎo)演與制作人才,提供客戶營銷及品牌推廣服務(wù)。
可以分為內(nèi)部列表Email營銷和外部列表Email營銷,或簡稱內(nèi)部列表和外部列表。內(nèi)部列表也就是通常所說的郵件列表,是利用網(wǎng)站的注冊用戶資料開展Email營銷的方式,常見的形式如新聞郵件、會員通訊、電子刊物等。外部列表Email營銷則是利用專業(yè)服務(wù)商的用戶電子郵件地址來開展Email營銷,也就是電子郵件廣告的形式向服務(wù)商的用戶發(fā)送信息。廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫、宣傳片、廣告片等視頻制作三維動畫三維動畫相對于二維動畫來說,多了時間和空間的概念,而要做到逼真和自然的感觀效果,從純粹的制作角度看,主要涉及幾何造型技術(shù)和圖像處理技術(shù),重點是運動控制技術(shù)。許可Email營銷是網(wǎng)絡(luò)營銷方法體系中相對獨立的一種,既可以與其他網(wǎng)絡(luò)營銷方法相結(jié)合,也可以獨立應(yīng)用。