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重慶真人CS開(kāi)戰(zhàn)啦!不會(huì)痛的水晶彈!
愛(ài)好CS的朋友們僅能自我想象感受打槍的快感。。而無(wú)法感受“敵人”中彈時(shí)的痛苦慘叫。
今天,跟上晴天。讓你感受什么是打仗,傾聽(tīng)敵人中彈的慘叫。
我們只是一些自發(fā)組織的熱愛(ài)軍事,熱愛(ài)實(shí)戰(zhàn)游戲,更熱愛(ài)自己的祖國(guó)的軍迷!我們?cè)谏焦龋瑓擦?,廢棄村莊中游戲,在訓(xùn)練配合的同時(shí),我們?cè)鰪?qiáng)了我們的體質(zhì),提高了我們的愛(ài)國(guó)情,我們不是戰(zhàn)狂,和平年代中培養(yǎng)的我們這些年輕人雖不曾經(jīng)歷的洗禮,沒(méi)有真正的失去過(guò)戰(zhàn)友,沒(méi)有體會(huì)過(guò)真正的戰(zhàn)狂,但也深知戰(zhàn)狂的殘酷!如果有過(guò)類(lèi)似活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的話,也可以考慮用一個(gè)射擊較好的人在正方向做,側(cè)翼的迂回有成效,沒(méi)有成效也可以分散對(duì)手的精力。我們希望永遠(yuǎn)這樣拿著玩具來(lái)游戲,但如果有一天,戰(zhàn)狂真的來(lái)了!我們會(huì)讓鬼x們知道,土八路是相當(dāng)危險(xiǎn)的!近期活動(dòng)為宣傳愛(ài)國(guó)教育,宣傳軍事文化,發(fā)展wargame運(yùn)動(dòng)。
重慶渝倫真人cs水晶彈
1、中央奪旗:較常用比賽用游戲之一,只有一面旗在場(chǎng)地中央,兩隊(duì)各在兩端開(kāi)始,奪取旗幟放于敵方陣地便算勝利。
這種玩法與人數(shù)多少?zèng)]關(guān)系,哪怕是1對(duì)1,10對(duì)10,照樣可以玩得很刺激。和剛才玩法一樣,需要很高的攻防配合,很重要。5、困城之戰(zhàn):少數(shù)人在一基地內(nèi)死守,不準(zhǔn)離開(kāi),其余人全部進(jìn)攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在時(shí)間內(nèi)未能完成任務(wù),防守一方便算勝利。如果拿到旗子在回地點(diǎn)途中被擊中的話,那么必須放棄旗子限出比賽,可以把旗子放在犧牲的地方再開(kāi)始也可以回到原來(lái)的地方。如果規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有勝負(fù)的話,也還是用生還人數(shù)來(lái)決定輸贏。
2、困城之戰(zhàn):少數(shù)人在一基地內(nèi)死守,不準(zhǔn)離開(kāi),其余人全部進(jìn)攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在時(shí)間內(nèi)未能完成任務(wù),防守一方便算勝利。
重慶真人CS水彈智能頭盔火控系統(tǒng)
智能水晶彈火控系統(tǒng),有智能頭盔和水彈槍組成,水彈擊中頭盔,智能頭盔,會(huì)震動(dòng)聲光報(bào)警,冒煙,無(wú)線鎖槍?zhuān)?/span>
為達(dá)到勝利目的,應(yīng)當(dāng)慣于采取打掉一個(gè)再打下一個(gè)的方法,將對(duì)方各個(gè)擊破。不要讓隊(duì)友過(guò)多的單獨(dú)行動(dòng),應(yīng)該盡量多的集結(jié)兵力,并尋找機(jī)會(huì)找到對(duì)方落單的隊(duì)員群起而攻。總是應(yīng)該進(jìn)攻。部分參戰(zhàn)隊(duì)員,尤其是青少年,喜歡模仿影視中的瀟灑動(dòng)作,在做臥倒動(dòng)作時(shí)魚(yú)躍騰起。如果允許別人進(jìn)攻自己,那是一個(gè)極大的錯(cuò)誤。(有些時(shí)候例外)比如角色是被動(dòng)方死守時(shí)。老話說(shuō)的好,的防御就是進(jìn)攻。