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三維動畫主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
1、三維動畫-素描基礎(chǔ)
主要學(xué)習(xí)物體的結(jié)構(gòu)、光澤、高光、幾何體的畫法等,學(xué)習(xí)三維動畫必須從認(rèn)識物體開始學(xué)起,基礎(chǔ)打好,后期學(xué)習(xí)會事半功倍
2、三維動畫-色彩構(gòu)成
主要學(xué)習(xí)色彩的基礎(chǔ)知識、色彩搭配、色彩構(gòu)成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構(gòu)成的特種表現(xiàn)等,學(xué)色彩構(gòu)成增加了學(xué)員設(shè)計的美感,為后期做影視打下堅實的基礎(chǔ)。
3、三維動畫-PHOTOSHOP圖像處理
圖像處理軟件:基本操作的學(xué)習(xí);熟練應(yīng)用軟件進(jìn)行圖形處理;影視背景后期制作方法。學(xué)習(xí)軟件操作、工具與命令;學(xué)習(xí)PS在后期影視制作中的重要性。
4、三維動畫-AE三維動畫制作
對AE軟件有一定的認(rèn)識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,并可以獨立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。5、三維動畫-3DMAX三維造型設(shè)計
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在三維動畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性3D動畫的效果制作和LOGO、產(chǎn)品、機(jī)械等的設(shè)計和制作,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計出三維動畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計等。
6、三維動畫綜合實戰(zhàn)
以素描和色彩構(gòu)成為設(shè)計基礎(chǔ),運(yùn)用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件綜合運(yùn)用,設(shè)計出比較復(fù)雜的影視片頭廣告、三維動畫、公司/企業(yè)宣傳片、機(jī)械的模擬運(yùn)轉(zhuǎn)等等!
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動畫分類
“維”這個字,是一個幾何學(xué)和空間理論的基本概念。構(gòu)成空間的每一個要素,如長度、寬度、高度,被稱之為一“維”。二維空間是指由長度和寬度(在幾何學(xué)中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。三維空間是指由長度、寬度和高度(在幾何學(xué)中為X軸、Y軸和z軸)三個要素所組成的立體空間。對于二維動畫與三維動畫的定義沒有一個明確的結(jié)論,由于現(xiàn)有的動畫播放形式都是在一個平面或者曲面上進(jìn)行投射的,沒有使用真正意義的三維顯示技術(shù)播放。我們平時所謂的“二維動畫”與“三維動畫”指的是動畫的創(chuàng)作空間。按照在制作過程中攝像機(jī)或者虛擬攝像機(jī)是否可以任意進(jìn)行旋轉(zhuǎn)來劃分二維動畫和三維動畫。二維動畫包括傳統(tǒng)手繪動畫、二維軟件繪制的動畫和平面材料動畫,三維動畫包括立體材料動畫和三維軟件制作的動畫。中間插畫制作:中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之間的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。
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影響三維動畫價格的因素
三維動畫的價格是由多重因素考慮來決定的,因為三維動畫制作中是多環(huán)節(jié)協(xié)作來完工的,所以價格是不固定的。一般我們會和客戶進(jìn)行溝通,了解整個動畫的需求,才確定精準(zhǔn)的報價,具體的因素有:是否需要新建模型,模型工作量是多少,對材質(zhì)的精度要求,還有動畫的時長,一般來說動畫時長越長單秒的收費會比較低,反之如果動畫較短只有幾秒單秒價格會升高,后跟客戶需要的動畫品質(zhì)要求還有很大的關(guān)系,您是要普通的工業(yè)動畫,還是需要影視級的展示效果,價格肯定會差許多。另外還有一些小的細(xì)節(jié)也會對價格有所影響,所以你如果有動畫制作需求,還是需要詳細(xì)的溝通,了解您的需求才能有更精準(zhǔn)的報價單。醫(yī)學(xué)動畫中國的動畫不缺技術(shù),但在市場上競爭能力弱,是因為缺少自主創(chuàng)新的能力,這一方面源自有綜合知識結(jié)構(gòu)的產(chǎn)業(yè)人才匱乏,更大一方面源自社會依然用傳統(tǒng)畫卡通人物的思維認(rèn)識動漫產(chǎn)業(yè)。
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