跳棋的前身是Halma,好多人認(rèn)為它是英國維多利亞的一種游戲,并且首先在維多利亞流行起來。然而,游戲歷史學(xué)家Bruce Whitehill在19世紀(jì)初了以上論點(diǎn)并證明了Halma起源于1883-1884年的美國,由George Howard Monks所發(fā)明。真正的跳棋起源于1892年的德國,的游戲公司Ravensburger在1892年發(fā)明了跳棋,并命名為Stern-Halma。后來叫做"Hop Ching Checker Game",1928年,Bill & Jack Pressman首先把它改稱為"Chinese Checkers" ,即中國跳棋。
當(dāng)頭炮(炮二平五)
這是象棋布局里的主流招法,直接威脅黑方中卒,剛猛直爽?!捌鹋谠谥袑m,比諸局較雄”。黑方通常跳馬保卒或還架中炮,發(fā)展成為順炮、列炮、屏風(fēng)馬、反宮馬、單提馬等體系。也有進(jìn)炮保卒或補(bǔ)士象的冷門應(yīng)法,中炮的應(yīng)法多有十種。
飛相局(相三進(jìn)五)
穩(wěn)健型開局,先鞏固陣地,再伺機(jī)反擊。飛相局曾是胡榮華的鎮(zhèn)山寶,殺敗過許多弈林好手,他說“飛相十八應(yīng)”,說明了應(yīng)法之多。因?yàn)轱w相沒有對黑方構(gòu)成任何直接威脅,所以除常見的左中炮、過宮炮、士角炮外,至少還有十幾種可行的應(yīng)法,甚至挺中卒都是不違棋理的。
無論雙方棋手是否到達(dá)比賽現(xiàn)場,裁判須在規(guī)定的開賽時間示意比賽正式開始,并開動白方棋手的棋鐘;如果黑方棋手缺席,他的棋鐘將開始計(jì)時。從此刻起,雙方棋手都不允許停止他們的棋鐘,否則對局將被判負(fù);不得將棋鐘放置到棋盤的另一側(cè);不得私自更改棋鐘上顯示的時間。如果棋手不是因?yàn)樽约旱倪^失遲到比賽,裁判可以為他恢復(fù)初始時間。