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社區(qū)影院計(jì)費(fèi)系統(tǒng)詢問報(bào)價(jià) 威動(dòng)點(diǎn)播影院系統(tǒng)

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發(fā)布時(shí)間:2020-10-30 10:19  











“威動(dòng)影院系統(tǒng)足浴版”功能介紹四

足浴行業(yè)的火爆,說明現(xiàn)代都市人在快節(jié)奏的生活中,需要一個(gè)可以休閑、放松、娛樂的場所。為此不少足浴業(yè)主紛紛選擇為足浴增加了觀影娛樂服務(wù),而這一轉(zhuǎn)型,也成功的吸引了人氣,使得足浴店成為顧客多重放松、娛樂的場所。

北京威動(dòng)科技有限公司主營點(diǎn)播影院系統(tǒng),點(diǎn)播影院服務(wù)器,點(diǎn)播影院播放器,今天就為大家講解一下“威動(dòng)影院系統(tǒng)足浴版”的第四個(gè)功能。

主內(nèi)欄目內(nèi)容支持自定義

足浴業(yè)主可以將主內(nèi)欄目內(nèi)容自定義成選技師,然后給這個(gè)欄目里面上傳上他們店里所有的技師圖片,讓顧客通過瀏覽照片選擇技師。


私人影院的觀影價(jià)格體系


私人影院由于觀影模式、包1廂、時(shí)段差異,定價(jià)會(huì)有所不同。例如:

包時(shí)觀影: 按時(shí)間收費(fèi),觀影期間可隨意播放影庫內(nèi)所有影片包場觀影: 按影片收費(fèi),只能從頭到尾觀看一部影片,中途不允許換片、快進(jìn)、快退包1廂差異:小包、中包、大包價(jià)格依次遞增觀影時(shí)段差異:夜晚比白天價(jià)格高,周末及節(jié)假日比平日價(jià)格高,部分影院還會(huì)設(shè)置包1夜觀影價(jià)格



私人影院行業(yè)狀態(tài)

隨著電影市場的飛速發(fā)展電影院的建設(shè)速度大幅增長,雖然目前總票房從爆發(fā)到平穩(wěn)不過依舊是持增長局勢,但有趣的是各電影平均票房是有所下降,其一是由于電影市場發(fā)展太快導(dǎo)致每年新排電影增多,但真正能得到龍標(biāo)并進(jìn)行公映的僅在每年400部左右,其二是由于消費(fèi)者對于觀影精神與要求方面不斷增加,以目前的觀影形式很難滿足消費(fèi)者的需求,而院線固定的上線、下線的排片模式也促使很多經(jīng)典大片的盈利周期固化,沒有更好的二次補(bǔ)充環(huán)境。在后期可以預(yù)想到,政策監(jiān)管下,哪些低成本、濫用盜版、消防設(shè)備不達(dá)標(biāo)的點(diǎn)播影院必將受到影響,而很多加盟品牌也不一定是高枕無憂,下屬加盟門店必須獲得相應(yīng)牌照才可以繼續(xù)經(jīng)營,這意味著短時(shí)間內(nèi)經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)都需要經(jīng)歷政策的磨合。


2013年KT1V行業(yè)進(jìn)入高度競爭時(shí)期開始,傳統(tǒng)娛樂市場就發(fā)生了巨大的變化。私人影院的觀影價(jià)格體系私人影院由于觀影模式、包1廂、時(shí)段差異,定價(jià)會(huì)有所不同。2013年起國內(nèi)有部分人開始關(guān)注私人影吧,或新開、或轉(zhuǎn)型、或融合。2014年全國影吧數(shù)量只有200家,2015年就瘋狂增長至3000多家,如今據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)全國已經(jīng)有近5000家私人影院。

近幾年隨著電影市場的爆1炸式增長,2016年內(nèi)地票房達(dá)到457.12億元,比15年提升了48.7%的增速,目前中國銀幕總數(shù)已達(dá)到41179塊成為世界上電影銀幕zui多的國家。通過以上幾點(diǎn)可以看出傳統(tǒng)的點(diǎn)播方式還是需要一個(gè)專門的服務(wù)人員去配合觀影者使用,這種情況下無形中增加了人力成本、時(shí)間成本。中國目前約18萬人/塊銀幕,如此巨大的票房和銀幕的反差也反映出中國影院產(chǎn)業(yè)鏈身后更寬闊的收益和利潤。

目前一線、二線城市影院市場已經(jīng)趨于飽和狀態(tài),2017年開始三線、四線城市電影市場比重會(huì)進(jìn)一步增長,超越二線城市成為全國較大的電影消費(fèi)市場。①小包(1-4人)小包可以12㎡-15㎡之間,不要太小,否則無論是觀影距離還是空間感都會(huì)很差,基本都是情侶光顧可以放個(gè)躺床。未來的娛樂行業(yè)發(fā)展方向必然圍繞多元化、立體式、一站式的私人影院泛娛樂為中心,從現(xiàn)今的排片率來看,二線、三線、四線城市都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了一線城市,尤其是三線、四線城市觀影設(shè)施與條件相較一線城市來講都不太完善,日益增長的觀影需求也為私人影院行業(yè)提供了很好的市場。



VR 點(diǎn)播影院是否更有看點(diǎn)

隨著點(diǎn)播影院的高爆發(fā)增長,還有近很火熱的VR,不禁讓電影愛好者想到是否可以讓VR與相應(yīng)相結(jié)合,點(diǎn)播影院用其獨(dú)特的魅力征服了很多的年輕人,電影內(nèi)容豐富、空間私1密、時(shí)間自由、可享受個(gè)性化服務(wù)。和傳統(tǒng)的私人影院不同,諾言影咖追求環(huán)境再精致一點(diǎn),服務(wù)再細(xì)致一點(diǎn),滿足市場多元化的場景需求,無論情1人愛人,還是家人朋友,都可以找到一個(gè)愜意、放松的好去處。而VR較大的魅力就是可以將人置身于特定的游戲場景中,身臨其境。

如果能讓觀影者也置身電影中是不是很棒的感覺?從觀影者瞬間變身成男女主角,哇塞,想想就激動(dòng)!無疑,賣點(diǎn)是絕2對有的,但VR技術(shù)對于電影行業(yè)的影響目前還存在著許多爭議,有不少電影工作室已經(jīng)在嘗試制作VR電影。不斷成熟的技術(shù),越來越低的制作成本及性能不斷提升的硬件設(shè)備,VR電影如果可以實(shí)現(xiàn)將會(huì)給觀影者帶來更多的樂趣和更新的體驗(yàn)。這些情況都會(huì)極度降低你的觀影體驗(yàn),就算是你自己在觀影中也很有可能接到重要的電話或想去衛(wèi)生間等情況,往往回到影廳時(shí)很有可能已經(jīng)錯(cuò)過了最精彩的劇情。

站在點(diǎn)播影院業(yè)主的角度:

1.娛樂性強(qiáng)——點(diǎn)播影院一直以主題模式吸引著各種年輕的情侶、閨蜜或朋友聚會(huì)的相應(yīng)人群,每個(gè)房間都是主題觀影模式,互動(dòng)體驗(yàn)感與代入感極強(qiáng),本身就有可持續(xù)的盈利模式。包括我們?nèi)簝?nèi)有很多有想法的90后業(yè)主,運(yùn)營想法也非常的多,經(jīng)常搞個(gè)小比賽,搞個(gè)活動(dòng)日等等,會(huì)讓觀影者感到有意思,來這一次并不只是看個(gè)電影而已,較好的運(yùn)營莫過于來客皆為友。如果引入VR互動(dòng)體驗(yàn),將會(huì)吸音更多喜歡團(tuán)隊(duì)協(xié)作,喜歡分享的另一類群人,電影內(nèi)容不會(huì)過于單一,可以根據(jù)不同的互動(dòng)觸發(fā)不同的情節(jié),參與感、可玩性更高。

集體VR

2.場地改造——大多私人影吧場地都是相當(dāng)大,百平到幾百平不等,點(diǎn)播影院本就打造的是震撼的視聽效果,再加上場地夠大,足以搭建超寬帶技術(shù),因VR技術(shù)需要四周有很好的保護(hù)措施,影吧大多數(shù)墻面及地板做過隔音軟墊處理,也較好的能進(jìn)行改造,不需要花費(fèi)多少財(cái)力精力就可以打造出1:1場景地。④中秋節(jié)人數(shù)越多折扣越低,2人9折、4人8折、6人6折、6人以上5折。

點(diǎn)播影院

站在技術(shù)層面講,VR已經(jīng)進(jìn)入到了大家的視野,不過當(dāng)很多人興致勃勃入手VR眼鏡去看網(wǎng)上1流傳的VR視頻時(shí),難免會(huì)有些失望,視頻極為普通,分辨率低讓人看得頭暈想吐、固定的頻率音頻讓人耳朵發(fā)麻,而稍微精良的一些制作要么缺乏專業(yè)的錄影,要么內(nèi)容平淡無趣?!巴?dòng)影院系統(tǒng)連鎖版”功能介紹三分店?duì)I收一目了然除了對分店統(tǒng)一做活動(dòng)和人員管理,“威動(dòng)影院系統(tǒng)連鎖版”還能對所有連鎖店的營收數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

那么各位可能會(huì)覺得電影 VR沒什么搞頭,完全沒有吸引力,難道真的是這樣嗎?VR難道不是這個(gè)時(shí)代應(yīng)該出現(xiàn)的視聽技術(shù)?答案是否定的,VR的加入無疑可以讓電影魅力提升到極1致,舉個(gè)例子:

無論是歪果仁推出的VR電影《HELP》還是日本人推出的VR電影《預(yù)告犯》雖然在口碑上得到了業(yè)內(nèi)認(rèn)可,但是還是沒有足夠吸引到大眾的目光,因?yàn)閂R作為一個(gè)新興的視聽技術(shù),要想尋求觀眾的認(rèn)可不能再使用傳統(tǒng)的電影制作技術(shù)。

現(xiàn)在是17年,將近12年的時(shí)間,第三代電影依然沒有任何技術(shù)上的進(jìn)步,直到遇到了VR,第三代電影是互動(dòng)電影,讓觀影者從傳統(tǒng)的旁觀者跳出去,不再被動(dòng)的看電影,而是讓觀眾參與到劇情中去,跟電影產(chǎn)生互動(dòng),影響劇情的走勢發(fā)展。點(diǎn)播影院系統(tǒng)是重中之重,目前市面上太多扯皮的加盟商稱自己是獨(dú)1立研發(fā),其實(shí)根本就沒有那個(gè)技術(shù)實(shí)力,大多都是外包&合作。互動(dòng)電影這種形式在思維上抓住用戶,VR技術(shù)在視覺上推動(dòng)用戶,當(dāng)電影可以隨著你的思維產(chǎn)生不同的劇情發(fā)展,互動(dòng)電影就成了一個(gè)大的沙盤,你的行為決定著電影是走向光明還是黑暗,你的一言一行都改變著劇情的發(fā)展,觀影者不再是局外人,而轉(zhuǎn)變成了參與者。

VR的技術(shù)與電影的結(jié)合必定會(huì)掀起一番風(fēng)浪,而較大的受益者將會(huì)是點(diǎn)播影院,因?yàn)閮烧哂兄パa(bǔ)且切合的元素,一種讓普通觀眾更能接受的VR技術(shù),一種讓VR用戶更能享受的電影藝術(shù)。





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