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三維動畫的應(yīng)用
大家要知道醫(yī)1療動畫不比其它普通行業(yè),它是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,其它行業(yè)出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)錯(cuò)也不影響大局,但醫(yī)學(xué)動畫是不允許有一絲錯(cuò)誤的,如果出現(xiàn)錯(cuò)誤,那后果將會非常嚴(yán)重,醫(yī)學(xué)醫(yī)1療三維動畫制作的門檻非常高,因?yàn)樗男袠I(yè)嚴(yán)謹(jǐn)性,特殊性,對制作人員的要求非常高,需要動畫制作人員學(xué)習(xí)能力特別強(qiáng),要在制作之前,去了解學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識,只有掌握了知識做足了功課之后,才可以去制作動畫,制作過程中醫(yī)學(xué)人員要全程跟蹤指導(dǎo),確保動畫原理不出錯(cuò),這就需要專業(yè)的三維動畫公司來制作,才能保證醫(yī)1療三維動畫果效果和醫(yī)學(xué)原理的準(zhǔn)確和嚴(yán)謹(jǐn)。三維動畫介紹三維動畫又稱3D動畫,它不受時(shí)間、空間、地點(diǎn)、條件、對象的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目內(nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現(xiàn)出來。
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動畫應(yīng)用領(lǐng)域
片頭動畫—片頭動畫創(chuàng)意制作,如宣傳片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節(jié)目片頭動畫、產(chǎn)品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。
影視動畫—影視三維動畫涉及影視特1效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特1效后期合成、影視劇特1效動畫等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。制作影視特1效動畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特1效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。(二)醫(yī)1療知識普及把人體內(nèi)部的治1病原理,病毒危害,展示給人們,讓人們學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識。
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三維動畫前期制作
前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。
文學(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學(xué)劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進(jìn)一步視覺化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫 文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動方式和時(shí)間、音樂與音效等。其中每個(gè)圖畫代表一個(gè)鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內(nèi)容。在動畫制作時(shí),因?yàn)閯幼鞅仨毰c音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。
造型設(shè)計(jì),包括人物造型、動物造型、器物造型等設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動作設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動作體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實(shí)現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張、要突出角色特征,運(yùn)動合乎規(guī)律。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時(shí)間也相應(yīng)增加。
場景設(shè)計(jì),是整個(gè)動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達(dá)。
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三維動畫專業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)
現(xiàn)在三維動畫需求逐步增多,三維動畫制作工作也日益增多,我們來選三維動畫制作公司可以觀察以下幾點(diǎn)來看:
1、資質(zhì),專業(yè)的三維動畫制作要選正規(guī)的動畫制作公司。
2、經(jīng)驗(yàn),有經(jīng)驗(yàn)的動畫制作公司溝通1便捷,客戶需求明晰。
3、創(chuàng)意,以案例來看動畫是否有自己的創(chuàng)意在里面,拒絕千篇一律的模仿。
4、從模型、材質(zhì)的精細(xì)度看設(shè)計(jì)師的專業(yè)能力。
5、當(dāng)然1好還是要看價(jià)格和周期是否在自己的預(yù)算范圍。總之在選擇三維動畫制作公司的時(shí)候要多溝通適合自己要求的才是1好的,北京數(shù)字星塵專業(yè)、專注的態(tài)度期待與您的攜手。
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