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醫(yī)學(xué)動(dòng)畫
業(yè)內(nèi)人士分析,以三維動(dòng)畫技術(shù)為基礎(chǔ)的醫(yī)1療動(dòng)畫可以在網(wǎng)絡(luò)和多媒體中應(yīng)用 ,這將更方便、快捷地傳播產(chǎn)品信息,提升醫(yī)1治手段。
目前,醫(yī)1療行業(yè)在嘗試融入動(dòng)畫的元素。除了需要更細(xì)膩的技術(shù)外,更新穎的設(shè)計(jì)創(chuàng)意和逼真的用戶體驗(yàn)為動(dòng)畫在醫(yī)1療應(yīng)用的拓展提供了廣闊空間。
未來醫(yī)1療動(dòng)畫的創(chuàng)造力更需要從業(yè)者有跨專業(yè)??鐚W(xué)科的知識(shí)背景,綜合立體的知識(shí)結(jié)構(gòu),能夠適應(yīng)動(dòng)漫與醫(yī)1療領(lǐng)域的融合,這些跨領(lǐng)域的動(dòng)漫新玩法中,蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)更大的市場。
以上是由北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技有限公司發(fā)表內(nèi)容,如有需要,歡迎新老客戶蒞臨!
動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域
建筑領(lǐng)域—建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動(dòng)畫綜合水準(zhǔn)越來越高,建筑動(dòng)畫費(fèi)用也比以前降低了許多.
規(guī)劃領(lǐng)域—道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機(jī)場、車站、公園、廣場、報(bào)亭、郵局、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動(dòng)畫制作。
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三維角色動(dòng)畫專業(yè)
數(shù)字角色動(dòng)畫專業(yè)本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺(tái)上進(jìn)行角色動(dòng)畫的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。前期將圍繞動(dòng)畫師所應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識(shí)和基本動(dòng)畫理論展開,中期課程將結(jié)合前期所學(xué)的故事板、動(dòng)畫速寫、動(dòng)畫表演、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫法則等傳統(tǒng)課程,對角色動(dòng)作進(jìn)行循序漸進(jìn)的專業(yè)訓(xùn)練。此部分課程將以基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)規(guī)律貫穿始終,包括:基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)(物理的運(yùn)動(dòng))、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達(dá)、情緒表達(dá))、表情動(dòng)畫、口型動(dòng)畫、多個(gè)角色混合表演等。后期課程主要學(xué)習(xí)影視特1效電影中的仿1真類角色動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫,涉及動(dòng)作捕1捉數(shù)據(jù)的采集、修改和應(yīng)用(包括人物和多足動(dòng)物)。后,畢業(yè)設(shè)計(jì)課將以就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來要求學(xué)員完成畢業(yè)作品。學(xué)員在這一階段可以預(yù)先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對于即將畢業(yè)的學(xué)生是一次練兵。本課程不僅針對專業(yè)影視動(dòng)畫公司的動(dòng)畫師崗位,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視特1效電影的仿1真動(dòng)畫、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫制作區(qū)別制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
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三維動(dòng)畫人才缺口巨大
據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而中國有近500萬的動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動(dòng)的市場估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時(shí)間里,中國的三維動(dòng)畫市場還將成倍增長,與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動(dòng)作,最1好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
在中國,數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)國家相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計(jì),全國動(dòng)畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動(dòng)畫機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢來看,中國影視動(dòng)畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動(dòng)畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個(gè)高校開設(shè)了動(dòng)畫專業(yè),每年只有本??飘厴I(yè)生300人,可見人才缺口之大。由于其精1確性、真實(shí)性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于工程投1標(biāo)、匯報(bào)、評(píng)估。