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動畫應(yīng)用領(lǐng)域
產(chǎn)品動畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫、飛機(jī)動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等。電子產(chǎn)品如手機(jī)動畫、醫(yī)1療器械動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫、治安防盜設(shè)備動畫;機(jī)械產(chǎn)品動畫如機(jī)械零部件動畫、油田開采設(shè)備動畫、鉆井設(shè)備動畫、發(fā)動機(jī)動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動畫制作。
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動畫設(shè)計制作階段
設(shè)計:設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計和制作。另外,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動畫人員參考。
音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。主要包括器械的使用說明、功能原理等,能夠運(yùn)用三維動畫技術(shù)將醫(yī)1療器械從內(nèi)到外進(jìn)行詳細(xì)通透的展示。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精1確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。
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環(huán)保動畫視頻
三維動畫是在二維空間模擬三維運(yùn)動,此運(yùn)動軌跡和形象的逼真度產(chǎn)生了新穎的娛樂化視頻形式,用以介紹宣傳產(chǎn)品生動直觀、清晰有趣,提升目標(biāo)客戶對于商家的信任,并使其記憶深刻。6、三維動畫綜合實戰(zhàn)以素描和色彩構(gòu)成為設(shè)計基礎(chǔ),運(yùn)用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件綜合運(yùn)用,設(shè)計出比較復(fù)雜的影視片頭廣告、三維動畫、公司/企業(yè)宣傳片、機(jī)械的模擬運(yùn)轉(zhuǎn)等等。目前,三維動畫在環(huán)保工業(yè)設(shè)備領(lǐng)域備受認(rèn)可,通過環(huán)保工業(yè)設(shè)備三維動畫視頻廣告,用戶可以直觀、新穎、動態(tài)地了解產(chǎn)品性能和細(xì)節(jié),為提升企業(yè)形象創(chuàng)造了條件,讓環(huán)保工業(yè)產(chǎn)品更具吸引力。
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