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MG動畫分鏡
按照動畫制作難度,分鏡也有不同的執(zhí)行步驟,在有的項目中,分鏡與動畫是分開工作的,而有的則是把分鏡和動畫交由一個同學來負責。
總體來說,制作分鏡就是把文字描述畫面化,將場景和元素的大體形狀畫出來,同時對各個畫面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)場)要有一定的概念。
MG動畫的好壞,就體現(xiàn)在各個元素的靈活運動和畫面之間的切換,有些制作粗糙的MG動畫轉(zhuǎn)場之間的銜接十分生硬,畫面中的元素十分單調(diào)呆板,實在是很難讓人們提起興趣來繼續(xù)觀看。
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二維圖形MG
二維圖形MG主要是基于二維平面圖形來表達內(nèi)容。以上是由北京數(shù)字星塵動畫科技有限公司發(fā)表內(nèi)容,如有需要,歡迎新老客戶蒞臨。設(shè)計中的點、線、面,雖然都是平面的元素,但也包含著動態(tài)效果。以“點”為例,三點可以形成一個豐富多彩的表面,不同位置的點的組合可以創(chuàng)造出視覺上的美感和動感。點運動后,形成一條線,可分為直線和曲線。
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MG動畫風格
MG是一種動畫風格,不指某個軟件做的動畫,F(xiàn)LASH、AE、C4D等很多軟件都能制作。MG動畫被廣泛運用于產(chǎn)品功能介紹、政府企事業(yè)單位重大工程介紹上,是目前國內(nèi)運用最廣的動畫廣告形式。另外它還需要很多軟件配合,常見的就是PS、AI,MAYA,網(wǎng)上還會有很多代碼庫,也可以去玩一下。C4D在三維里面算是比較主流的了,如果想要處理一些復雜的東西的話,還是用MAYA。