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三維工程演示動(dòng)畫(huà),三維工程演示動(dòng)畫(huà)能立體的表現(xiàn)施工工程的組織、質(zhì)量規(guī)劃、施工工藝等流程。通過(guò)演示大型復(fù)雜工程(如橋梁、防洪、電力、大型建筑物等),在計(jì)算機(jī)中模擬如何有序、協(xié)調(diào)的施工,以論證和計(jì)算技術(shù)的可行性方案。尤其是對(duì)于如何做好工程施工過(guò)程中的質(zhì)量管理,有必要在施工之前用三維動(dòng)畫(huà)演示施工方案和施工過(guò)程,對(duì)人、材料、機(jī)械、方法、工藝和環(huán)境等因素進(jìn)行控制。三維建模的目標(biāo)可所以實(shí)踐里存在的實(shí)踐物體,也可所以規(guī)劃者經(jīng)過(guò)幻想所虛擬出來(lái)的,也即是說(shuō)只需可以幻想出來(lái)的都可以用三維模型進(jìn)行展現(xiàn)。
三維仿真訓(xùn)練系統(tǒng)
完全自定義粒子系統(tǒng)。利用粒子光照點(diǎn)亮您的場(chǎng)景,并使用向量場(chǎng)構(gòu)建復(fù)雜的粒子運(yùn)動(dòng),模擬現(xiàn)實(shí)情境,并制作出專(zhuān)業(yè)級(jí)的成品。
穩(wěn)健的多人框架
多人框架已通過(guò)不同業(yè)務(wù)場(chǎng)景類(lèi)型的考驗(yàn),制作過(guò)眾多業(yè)內(nèi)的多人模擬訓(xùn)練體驗(yàn)。GVR那種的客戶端/服務(wù)器端結(jié)構(gòu)不但具有擴(kuò)展性,而且久經(jīng)考驗(yàn),能夠使任何項(xiàng)目的多人組件“立等可用”。
三維展示動(dòng)畫(huà)的基本流程
燈光、材質(zhì)、渲染
并且相互之間,聯(lián)系緊密,各個(gè)參數(shù),都會(huì)反復(fù)調(diào)節(jié)。這將是一個(gè)較為繁瑣的過(guò)程,如果你想得到滿意的效果的話。
后期合成
在這一步,我們會(huì)將所有的素材,包括實(shí)拍視頻,渲染出的序列幀,各種圖標(biāo),相關(guān)文字,圖片,進(jìn)行總體合成。因此,常會(huì)用PhotoShop進(jìn)行圖片的處理,用AfterEffect進(jìn)行合成,用Premiere進(jìn)行剪輯合成等等。
三維實(shí)時(shí)仿真
具體來(lái)講,是利用沉浸式的三維顯示系統(tǒng)和裝有傳感器的手套(或衣服、頭盔),在伴有虛擬的聲音和感觸下,使受訓(xùn)人員沉浸在一種非常逼真的專(zhuān)為訓(xùn)練而設(shè)置的環(huán)境中,可滿足多種科目訓(xùn)練的需要,頭盔顯示器是將演練者大腦與計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的虛擬世界連通的輸入/輸出裝置,主要由雙目顯示器和跟蹤系統(tǒng)組成。數(shù)據(jù)手套作為連接演練者雙手和大腦與計(jì)算機(jī)創(chuàng)造虛擬世界的輸入/輸出裝置,具有6個(gè)自由度的位置傳感器。三維建筑動(dòng)畫(huà),三維建筑動(dòng)畫(huà)是將整個(gè)小區(qū)、室內(nèi)的景象用三維虛擬技術(shù)制作成動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,俗稱(chēng)房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)、室內(nèi)動(dòng)畫(huà)、小區(qū)漫游動(dòng)畫(huà)等。