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綜合實(shí)戰(zhàn)
運(yùn)用學(xué)到的知識(shí)與技法,融入到商業(yè)插畫設(shè)計(jì),游戲海報(bào)設(shè)計(jì)中。說到原畫與插畫,總是有人傻傻分不清,總以為是一回事,更有甚者覺得手繪、鼠繪、插畫、原畫沒什么分別,其實(shí)都是畫畫——這么講確實(shí)也不無(wú)道理,歸根結(jié)底都與美術(shù)相關(guān),不過,除了日漸被手繪板取代的鼠繪,現(xiàn)在商業(yè)插畫和游戲原畫也隨之興起。分別從線稿表現(xiàn)(線稿的表現(xiàn)要求和規(guī)范.檢驗(yàn)設(shè)計(jì)者的表現(xiàn)技法和表現(xiàn)過程) ,色彩表現(xiàn)(色彩的表現(xiàn)要求和規(guī)范.根據(jù)不同的游戲要求有所區(qū)別.檢驗(yàn)設(shè)計(jì)者根據(jù)題材分別對(duì)色彩感覺和色彩表現(xiàn)技法)加上老師提供技術(shù)支持,完成自己的個(gè)人作品。
《游戲原畫設(shè)計(jì)》是一門理論與實(shí)務(wù)并重的專業(yè)課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱之為游戲原畫師。
有了好的原畫設(shè)計(jì)能力,自然不缺去處咯! 有一些外包公司,根據(jù)個(gè)人能力,多勞多得,少勞少得,全看績(jī)效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長(zhǎng)期蹲在小工作室,接觸的項(xiàng)目單子也都很低級(jí),容易被埋沒。?
后放大招就是開班教學(xué)咯。原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。當(dāng)水平和能力足夠高的時(shí)候,很多高手加盟教育機(jī)構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個(gè)人修養(yǎng)(大多數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過國(guó)內(nèi)的大學(xué))把自己畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和人生感悟。我們公司也和市面上的一些cg培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有長(zhǎng)期合作,有兩個(gè)以前的同事在那邊工作,都是大神,教出來(lái)的學(xué)生水平很好,現(xiàn)在有兩個(gè)畢業(yè)的學(xué)生在我手下干活,繪畫和設(shè)計(jì)功底都很扎實(shí)。
游戲原畫通常使用的軟件是photoshop或者Painter
游戲原畫分為場(chǎng)景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫
游戲場(chǎng)景原畫------按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場(chǎng)景。
游戲設(shè)定原畫------指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武1器、補(bǔ)給品、動(dòng)物()、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
游戲CG封面原畫-------指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過場(chǎng)畫面或游戲宣傳封面。
建議先學(xué)習(xí)鞏固傳統(tǒng)繪畫基礎(chǔ):素描、色彩、解剖,透1視,空間關(guān)系、人體結(jié)構(gòu)等,這些基本原理在未來(lái)設(shè)計(jì)中會(huì)起到很重要的作用。