【廣告】
招貼廣告插畫
也稱為宣傳畫、海報(bào)。在廣告還主要依賴于印刷媒體傳遞信息的時代,可以說它處于主宰廣告的地位。但隨著影視媒體的出現(xiàn),其應(yīng)用范圍有所縮小。報(bào)紙插畫報(bào)紙是信息傳遞特好媒介之一。它為大眾化、成本低廉,發(fā)行量大,傳播面廣,速度快,制作周期短等特點(diǎn)。
雜志書籍插畫
包括封面、封底的設(shè)計(jì)和正文的插畫,廣泛應(yīng)用于各類書籍。如文學(xué)書籍、少兒書籍、科技書籍等。這種插畫正在逐漸減退。今后在電子書籍、電子報(bào)刊中仍將大量存在。
比如,你在學(xué)漫畫的過程中,因?yàn)閷W(xué)習(xí)時間有限,你的線稿畫得不好,但是你上色還不錯,ok,那么你在奇天學(xué)完之后就可以去找上色的工作,漫畫制作公司那么多,我就不信沒有要你上色的公司。只要你不是能力特別差,一定可以找到的。
當(dāng)然,選擇一個學(xué)校要考慮的因素還是很多的,不僅僅是我說的這幾點(diǎn),大家可以根據(jù)自己的情況、在意的點(diǎn)來選擇。
好了,希望小小的建議對大家有所幫助,也希望大家都能選到合適自己的漫畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),找到自己心儀的工作!
那您后來怎么又選擇了做了游戲原畫師呢?
這也是個巧合,因?yàn)樵谖覀冃r候根本不知道還有游戲原畫這個職位,我當(dāng)時只是覺得七龍珠挺好看的,然后就在紙上畫動畫里的那些角色,當(dāng)時就覺得漫畫家好厲害,然后想以后長大了也要做畫畫相關(guān)的工作。
真正想做游戲原畫師是因?yàn)榭次腋缤?Warcraft3,次接觸到奇幻游戲的世界觀,里面有很多英雄角色,像是巫妖王阿薩斯,或是獸人地獄吼,都令我印象很深刻。很佩服設(shè)計(jì)出這些經(jīng)典角色的人,所以成為一個的角色設(shè)計(jì)師就變成了我的目標(biāo),當(dāng)然很愛玩游戲的我也希望能設(shè)計(jì)出大家都喜歡的角色。而商業(yè)插畫只能為一個商品或客戶服務(wù),一旦支付費(fèi)用,作者便放棄了作品的所有權(quán),而相應(yīng)得到比例較大的報(bào)酬,這和藝術(shù)繪畫被收藏或拍賣的最終結(jié)果是相同的。