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動(dòng)感座椅未來(lái)有發(fā)展嗎?
動(dòng)感座椅——把控未來(lái)
真正的動(dòng)感座椅廠家,除了要根據(jù)影院的步伐,生產(chǎn)能滿足影院需求的動(dòng)感座椅外,還要有前瞻性的眼光,對(duì)未來(lái)的市場(chǎng)作出準(zhǔn)確判斷。
首先是新材料、新技術(shù)的應(yīng)用會(huì)影響動(dòng)感座椅外觀造型發(fā)生不斷變化。綠色環(huán)??苫厥赵倮?、零甲醛等方面也會(huì)越來(lái)越成為用戶選擇的依據(jù)。
動(dòng)感座椅——個(gè)性化定制
個(gè)性化定制能夠滿足不同的客戶需求,可以由客戶提供數(shù)據(jù)或?qū)?dòng)感座椅的具體需求,由廠家出設(shè)計(jì)稿和效果圖,客戶認(rèn)可后,工廠進(jìn)行定制化生產(chǎn)。也可以提供模塊化設(shè)計(jì)——模塊化設(shè)計(jì)是指消費(fèi)者想將不同功能、規(guī)格及顏色的基本模塊按照自己的實(shí)際需求和創(chuàng)意自由進(jìn)行組裝、調(diào)整樣式,滿足不同空間不同功能的個(gè)性化要求。4D動(dòng)感座椅的坐姿介紹1、大腿小腿保持90°至100°的角度,身體上身與大腿保持90°到100°的夾角,工作時(shí)上臂跟小臂保持90°至100°的夾角。
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動(dòng)感座椅--帶你飛
動(dòng)感座椅帶有震動(dòng)、吹風(fēng)、噴水、耳風(fēng)、掃腿等特效,這些元素做為立體電影之外的一個(gè)元素,而構(gòu)成了影院不可缺少的一部分。
真正動(dòng)感座椅,在它下面支撐著的三根電動(dòng)桿,這三根電動(dòng)桿是由伺服電機(jī)推動(dòng),可以上下移動(dòng)的電動(dòng)缸。這三根電動(dòng)缸即是三自由度模擬平臺(tái)。
這個(gè)三自由度模擬平臺(tái),可以模擬出前俯后仰、顛簸墜落、懸空翻滾的動(dòng)感。使觀眾在座椅上能感受行駛、飛行、奔跑、波浪、轉(zhuǎn)彎、槍戰(zhàn)等場(chǎng)景的沖擊。觀眾在栩栩如生、呼之欲出的立體畫面前,可身臨其境地進(jìn)行驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)旅程,可能會(huì)嚇的魂飛天外,也可能會(huì)激動(dòng)萬(wàn)分。因4D座椅在公共場(chǎng)合中使用,使用人次較多,一定要進(jìn)行消毒處理。觀眾的觸覺(jué)和平衡感會(huì)受到全方面刺激,將會(huì)投入影片中,以為自己成了影片中的角色。
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影院里動(dòng)感座椅的動(dòng)作編輯
影院里的特效和動(dòng)感座椅的動(dòng)作,以及動(dòng)作的多少,動(dòng)作時(shí)間的長(zhǎng)短,是由一臺(tái)計(jì)算機(jī),再加上一個(gè)電影播放系統(tǒng)控制的。由于電影的畫面是立體及大型的,需要兩到八臺(tái)投影機(jī)投放,再將這些畫面融合。因些電影播放器,需要可以控制八臺(tái)投影機(jī)。電影播放系統(tǒng)對(duì)特效設(shè)備及座椅的控制,是通過(guò)動(dòng)作代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。比如《超凡蜘蛛俠2》中的電光人發(fā)出高壓電擊中蜘蛛俠時(shí),我們使用了捅背特效。這些動(dòng)作代碼是動(dòng)作編程人員,根據(jù)影片中的動(dòng)作及情景來(lái)編寫。代碼編寫好以后,會(huì)存放在計(jì)算機(jī)里。當(dāng)影片在放映時(shí),電影播放器就控制5D動(dòng)感座椅,隨著影片內(nèi)容同步動(dòng)作。