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背景
2018年3月20日,小米、中興、華為、金立、聯(lián)想、魅族、努比亞、OPPO、vivo、一加十家手機(jī)廠商在北京聯(lián)合召開快應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)啟動發(fā)布會,小商幫科技注意到,本次會議的參與者除了這十家手機(jī)龍頭企業(yè)之外,還包括了中國信息通信研究院、電信終端產(chǎn)業(yè)協(xié)會、中國軟件行業(yè)協(xié)會這樣的單位以及數(shù)百家移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用企業(yè)。
這次的"快應(yīng)用"標(biāo)準(zhǔn)啟動發(fā)布會被看做是十大手機(jī)廠商對標(biāo)微信小程序的一次聯(lián)合行動,在多篇分析文章中已經(jīng)指出,快應(yīng)用從使用方式,開發(fā)方式等方面,與微信的小程序并沒有太大的區(qū)別,開發(fā)者甚至可以非常輕松的實(shí)現(xiàn)從小程序轉(zhuǎn)成快應(yīng)用的開發(fā),這與之前支付寶的小程序開發(fā)路徑幾乎是一樣的。
對于快應(yīng)用而言,大部分人認(rèn)為由于微信小程序的出現(xiàn),已經(jīng)嚴(yán)重威脅到了手機(jī)廠商應(yīng)用市場的收入,因此,快應(yīng)用試圖將用戶留在應(yīng)用市場當(dāng)中,以輕量化的應(yīng)用解決方案來留住客戶,從而避免應(yīng)用市場的財富被"一鍋端"。
以游戲?yàn)槔?跳一跳"的出現(xiàn),直接把游戲從各類應(yīng)用分發(fā)平臺轉(zhuǎn)到了只從微信小程序入手,更加方便快捷,由于微信強(qiáng)大的流量基礎(chǔ),直接加大了這些游戲的使用頻率。但這對應(yīng)用商店們而言顯然是非常難以接受的,畢竟游戲領(lǐng)域是應(yīng)用商店和各家手機(jī)的游戲中心的收入來源之一,如果被騰訊拿走大部分,無疑會嚴(yán)重影響到各家的收入。
實(shí)際上,騰訊和蘋果在去年就因?yàn)槲⑿刨澷p功能的事件發(fā)生過沖突,蘋果要收"蘋果稅",但騰訊堅(jiān)持不讓步,之后以蘋果公司妥協(xié)而告終。但小程序更加可怕,這不僅僅是"蘋果稅"的問題,而是直接威脅到蘋果的應(yīng)用商店收入了。
基于流量的超級入口:我們認(rèn)為要想借助小程序成為超級入口需要滿足以下幾個條件:1、本身產(chǎn)品是用戶剛需,2、用戶使用頻率足夠高,3、擁有大量互聯(lián)網(wǎng)流量,除了傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,我們認(rèn)為基于流量經(jīng)營企業(yè)也有希望成為未來超級入口。功能上來看,對用戶來說使用超級應(yīng)用中的小程序消耗流量免費(fèi),對平臺來說通過流量免費(fèi)匯集用戶,通過流量聚集吸引商戶,終通過廣告與商戶支付流量變現(xiàn)。
其次,對小程序擁有者來說,開發(fā)小程序的成本低,一般餐飲用戶都能承受,并且小程序可以實(shí)現(xiàn)之前只能在原生態(tài)APP才可以實(shí)現(xiàn)的效果和功能。數(shù)據(jù)在云端,無需安裝,不占內(nèi)存,也不用強(qiáng)制關(guān)注,即掃即看即用;簡單方便,極其適合餐飲行業(yè)這種模式的用戶使用。
后,小程序上線了"掃碼點(diǎn)單"和"掃碼付款"都極大的推動了餐飲行業(yè)對小程序的使用,由以上所述兩點(diǎn)也可以知道,餐飲業(yè)開發(fā)小程序可以大大節(jié)約人力資源的成本,不僅如此,小程序附近的店這個功能對擴(kuò)大用戶數(shù)量,宣傳品牌也起著一定的作用,小程序還可以進(jìn)行客戶意見搜集從而及時進(jìn)行改進(jìn),更好的留住用戶。